独特的命名Playerunknown的战场尽管在Steam的早期Access Program下,它仍在销量中销售200万张。
生存射击者每人30美元已经积累了6000万美元的收入,这对于尚未正式发布的游戏来说还不错。为什么是Playerunknown的战场流行起来?
“ Playerunknown's Battlegrounds”:一场死亡之战
在Playerunknown的战场,玩家被丢在一个必须的岛上存活对抗其他100名球员。该游戏的风格与饥饿游戏类似,但是它需要更少的肌肉,更多的智慧和技能才能成为唯一的幸存者。
所有游戏都从玩家发现自己与飞机上其他100个人组成的比赛开始。他们可以随时跳出飞机,降落在一个废弃的岛上,除了衣服外,别无其他。
玩家经常花几分钟来寻找可以使用的任何东西,无论是武器,装甲,车辆还是一个良好的藏身地点。玩家可以搜索岛上的许多建筑物,抢劫建筑物和房屋以攻击他人或为自己辩护。此外,Playerunknown的战场通过使玩家获得有限的弹药和有限的健康状况,可以提高现实主义。
中心思想之一Playerunknown的战场是游戏地图上的白色圆圈。玩家应始终留在白色圆圈内,因为如果他们在外面徘徊,他们可能会被炸弹杀死。圈子也正在收缩,这迫使玩家聚集在一起,随着时间的流逝加强动作。
从玩家争夺武器的那一刻到最后几分钟,白色圈子将所有剩余的幸存者陷入困境的最后几分钟开始,每场比赛都充满了紧张。
“ Playerunknown's Battlegrounds”的受欢迎程度
Playerunknown的战场添加到Steam的早期访问计划中仅五个星期后,出售了200万张。目前,它也是视频游戏流服务Twitch上第三大观看的游戏,仅次于英雄联盟和炉石并在前面dota 2和守望先锋。
证明了日益普及的证明Playerunknown的战场通过最近的结论慈善邀请。该锦标赛能够筹集约120,000美元,由开发商Bluehole Studios搭配100,000美元,将收集的总收益提高到220,000美元左右。这些捐款将支持Gamer Outreach,这是一项慈善机构,将视频游戏的乐趣带给了在医院接受治疗的孩子。
该游戏目前仅在PC上可用。但是,游戏的创意总监布伦丹·格林(Brendan Greene)表示,已经有一个团队正在努力将游戏带入Xbox One。目标是能够释放Playerunknown的战场对于Xbox One和PlayStation 4,但是没有时间范围然而。
格林(Greene),也称为Playerunknown(因此游戏的标题),也表示该游戏将引入货币化将来,允许玩家接收或购买战利品箱以解锁化妆品升级。这可能会在游戏的后期发生。