有一天,已经有了稳定的WWDC 2017的公告。从新的iMac Pro到Amazon Prime视频在Apple TV上,对于Apple来说,这是一个不错的24小时。
对于任何希望这样的人来说Mac将能够正确运行游戏。对于MacOS上的外部GPU和VR支持,这将是现实。
Apple VR
在MacOS High Sierra的最新版本中,Apple最终将为Mac用户带来对虚拟现实的支持。这将通过SteamVr,它已经启动到任何人都可以访问的Beta。但是,它可以运行的内容有一些局限性。当前的Beta只能在MacOS金属图形支持上运行,并且必须在版本1011.6之后运行。同样,HTC Vive将是唯一一款支持MACOS上Steamvr的VR耳机,却无话可说,稍后是否会添加Oculus Rift。
考虑到Apple在其计算机上使用游戏的历史,将VR支持添加到MACOS是一个重要的一步。如果Mac用户想播放VR,则Mac将以“ MacGered”解决方案启动到Windows。这种即兴演奏不必在MacOS High Sierra上发生,但是仍然存在处理VR的图形能力问题。这是一个困扰苹果计算机的问题,但是现在也有一个解决方案。
外部GPU支持
Macos High Sierra也将添加外部GPU支持金属2图形更新以及通过Thunderbolt 3端口的支持。苹果已经开始提供Thunderbolt 3 GPU开发人员套件,以使任何Mac用户都在寻找图形功率的颠簸。这也将与VR一起使用,以便Mac可以处理VR的工作量。
GPU将使用内置在十四行诗EGFX Breakaway Box中的AMD Radeon RX 580图形卡和Belkin USB-C到4端口USB-A HUB。开发套件的价格为599美元,为有兴趣碰到其图形功率的任何人。购买套件的任何开发人员也将为购买HTC Vive获得100美元的折扣,该Vive通常单独运行约800至900美元。
随着VR社区在PC上蓬勃发展的方式,Apple希望能尽快跳入,这是有道理的。虽然这需要花费一些时间才能下台,但它也将为计算机上更多的游戏支持打开大门,从历史上看,这在媒体上没有最好的历史。