Playerunknown的战场很快就会获得一台将限制玩家到第一人称模式的服务器,对铁杆游戏玩家提出了更艰巨的挑战。
没有人能怀疑Playerunknown的战场,作为PC标题独特的战斗皇家结构迷人的数百万游戏玩家即使在Steam的早期访问计划中,世界各地也是如此。但是,这并没有阻止开发团队继续提高标题,而仅添加了第一人称服务器,这只服务器只是众多示例之一。
Playerunknown的战场首次人力服务器即将到来
在Playerunknown的战场,允许玩家自由转变在第三人称视图和第一人称视图之间。第三人称视图使玩家可以更好地了解周围的环境,并在角落检查可能的危险,而第一人称视图通常用于与敌人互动以提高准确性。
一个鸣叫由Playerunknown本人Brendan Greene透露,仅第一人称服务器将在下次每月更新中进行游戏。服务器最初将推出北美和欧洲的独奏和二人游戏,一旦系统准备就绪,它将被发布给其他地区。
当仅限第一人称视图时,已经挑战了Playerunknown的战场将在困难中进一步加剧,并且会增加每场比赛的张力,因为玩家很难看看周围是否有敌人。此外,完全在第一人称观点中玩更现实,这对于一个使100名玩家彼此对抗的游戏将非常有效,直到一个孤独的幸存者取得胜利为止。
但是,不希望挑战的玩家可以选择不加入第一人称服务器,因为他们将是完全可选的。
Playerunknown的战场完整发布日期
Playerunknown的战场自从3月份将其添加到Steam的早期访问计划中以来,就已经积累了大量追随者。该游戏到达后仅五个星期就售出了200万张蒸汽,现在这个数字违反了400万大关。
开发团队最初计划启动完整版本Playerunknown的战场将其添加到Steam的早期访问计划后的六个月内,因此玩家预计将在9月份发布最终版本。
但是,格林最近透露,开发团队已决定向后推这Playerunknown的战场完整发布至今年第四季度结束。
游戏的完整版本的延迟可能不会降低其受欢迎程度,因为更新和新功能(例如仅第一人称服务器,僵尸模式和新地图)将使玩家吸引玩家Playerunknown的战场。