Bluehole Studio,广受欢迎的开发商Playerunknown的战场,在即将举行的免费比赛的大皇家战斗模式下,对史诗般的游戏开辟了一场仇恨Fortnite。
Playerunknown的战场最近破坏了历史蒸汽记录对于大多数在单场比赛中的玩家而言。天空是多人射击游戏的极限,所以为什么它的开发人员如此关注史诗游戏和Fortnite?
蓝孔喊出史诗般的游戏
前Fortnite通过无意间启用PlayStation 4和Xbox One创造历史跨平台游戏,Epic Games宣布将发布即将到来的标题的战斗大赛模式,该模式定为发射9月26日。
“我们喜欢像皇家队一样公共和思想FortniteEpic Games在新闻稿中写道,这将为我们自己的版本奠定良好的基础,而不会害羞地说出启发游戏模式的原因。
蓝孔最近大声说出来关于此事,说它已决定回应皇家大赛模式之间的相似之处Fortnite和Playerunknown的战场。
Bluehole澄清了背后的团队Playerunknown的战场与史诗游戏没有关系Fortnite。但是,Epic Games是Unreal Engine 4的创建者,这是Bluehole向创建许可证的引擎Playerunknown的战场。
该工作室的副总裁兼执行制片人Changhan Kim特别注意了史诗般的游戏参考Playerunknown的战场在晋升Fortnite,两家公司之间没有讨论。
韩金说蓝孔正在考虑对史诗游戏的进一步行动,但尤其是哪种行动尚不清楚。
这不是“ Fortnite”,而是史诗般的游戏
Bluehole的Kim后来澄清,在接受PC游戏玩家的采访时,工作室的问题不在Fortnite及其战斗大赛模式,但具有史诗般的游戏本身。
金说,工作室没有任何问题Fortnite随着其他游戏提供类似的“最后一个人站”模式,发布了战斗大赛模式。 Bluehole并未声称拥有这种游戏风格的所有权。
问题在于Epic Games的使用Playerunknown的战场促进Fortnite尽管是业务合作伙伴,但没有首先通知蓝孔。由于其成功的成功Playerunknown的战场。
另外,使用的名称Playerunknown的战场,玩家可能会认为背后的团队Fortnite在后面Playerunknown的战场。
Epic Games尚未对Bluehole的通讯做出回应,这可能是因为这是周末。技术时代将遵循这些问题的发展事件。