守望先锋 游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)宣布了几个即将举行的以电子竞技为中心的功能,这些功能将为游戏的粉丝提供更好的观看体验。
第一个是每个团队都可以回家和远离颜色,并且将有一张新的自上而下的互动地图,这不仅是为了围观者的好处,而且对广播公司和评论员来说也是如此。
家,外出颜色
凭借家庭和客场颜色,电子竞技组有资格参加守望先锋在比赛期间,世界杯将更具区分,这或多或少为他们提供了团队制服。
主队将具有“更黑暗,更饱和”的颜色,而客场团队将具有“较轻的调色板”。
不过,它被称为“团队统一系统”或“团队的调色”,而不仅仅是对英雄的皮肤进行颜色编码。卡普兰(Kaplan)解释说,示踪剂的子弹或爆炸之类的东西将“采用特定团队的家庭或外客团队的颜色”。
期望开发人员在Blizzcon 2017。
新的自上而下地图
现在的方式守望先锋观众和广播公司, 跟踪正在发生的事情并不容易。
这就是新的自上而下的交互式地图所在的地方,为观察者提供了一种确定的方式,可以查看任何比赛中发生的所有动作。这包括跟踪每个玩家的最终能力的状态以及影响他们是否冻结或震惊的任何减弱。当示踪剂周围闪烁时,它甚至使其显而易见。
更多“守望先锋”的详细信息
在其他相关新闻中,卡普兰也把事情带到了暴雪论坛,快速更新怜悯,竞争性游戏和毒性玩家群。
首先,共识是怜悯有点太强大了,尤其是她的复活能力。目前,开发人员正在测试该功能的色调版本。虽然卡普兰并没有真正提供太多更新,但他确实说过,重新设计的Mercy版本将很快进入PTR。
其次,关于竞争性游戏,也没有太多的信息,但是要旨是开发团队努力努力进行改进。
最后但并非最不重要的一点是,Kaplan向玩家保证,报告系统是有效的,并且正在清理社区中猖ramp的毒性。这方面也没有任何细节,但至少,它拼写了好消息。
所有人都说并完成了,不要忘记查看下面的开发人员更新,以查看马嘴的直率。请留意美国士兵:视频结束时76皮肤。