NVIDIA不容比赛,NVIDIA推动了内置的盾牌,HDR,G-Sync和4K分辨率由ASUS提供。
CES 2018的与会者目睹了GPU制造商宣布其即将到来的监视器阵容,这些监视器具有适当的能力,可以取悦玩家。三星和LG等资深展示制造商同样拥有自己的产品显示高端规格。
但是,配置和功能似乎用于视频编辑,图形艺术家以及偶尔寻找较小监视器的游戏玩家。
比生活大
游戏玩家,尤其是争夺金钱的专业人士,需要几乎没有滞后的最佳监视器。这些球员依靠他们的反应来成功做出可以赢得比赛的正确决定。
诸如MOBA,RTS和FPS之类的格斗游戏都需要显示出高度刷新率的显示。具有NVIDIA的G-Sync技术的模型是通常是最佳选择在游戏界。
尽管LG和三星已经拥有大型昂贵的电视,这些电视据说是为了平滑游戏而配置的,但专家仍然指出潜伏期的问题是其缺点。
建立新标准
无论平台是什么,NVIDIA都是游戏的名称。这是由于以下事实:大多数分析师为大格式游戏显示(BFGD)革命的合作伙伴选择而感到惊讶。
华硕可能是一个例外,鉴于其通过ROG阵容在游戏监视器方面的经验。这就是为什么第一个模型揭示是华硕Rog Swift PG65。
Acer和HP尚未推出其BFGD产品,但预计所有型号都将拥有GPU制造商指示的所有铃铛和哨子。
其中包括本地120 Hz变量刷新率,4K分辨率,HDR,DCI-P3颜色复制,NVIDIA SHIELD功能,超低潜伏期和NVIDIA G-SYNC技术。
打破障碍
市场分析师指出,NVIDIA推动更大的屏幕对于行业来说是一个可喜的变化。在游戏品牌宣布这一消息之前,想要在游戏级4K HDR监视器上玩的玩家通常会选择小于24英寸且大至40英寸的模型。现在,他们可以选择高达65英寸的尺寸。
Nvidia Shield在娱乐方面还可以提供这些产品的多功能性。用户可以轻松溪流来自亚马逊,HBO,Netflix,Hulu等的本机4K内容。在NVIDIA的GEFORCE现在和游戏级别的远程访问中,Android应用程序和游戏都受到本地支持。
定价和可用性
NVIDIA的大格式游戏显示阵容在撰写本文时没有明确的发布日期和定价。但是,该公司暗示定价和估计的可用性可能会在2018年夏季左右揭示。