这怪物猎人:世界beta刚刚结束,它将推出PlayStation 4和Xbox One。
现在尚不清楚它将如何在Xbox One上运行,但是多亏了Digital Foundry的人们,游戏对PS4和PS4 Pro上的表演进行了比较,从而仔细观察了期望。
怪物猎人世界绩效比较
毫不奇怪,PS4专业人士运行怪物猎人:世界比标准PS4更好。问题是,两者之间的差距在性能方面有多大?
对于初学者,PS4 Pro将为游戏提供三个图形设置:优先级分辨率,优先考虑帧和优先级图形。
根据数字铸造,优先分辨率将在1800p设置游戏,同时将帧速度优先考虑,并优先考虑1080p的图形。值得一提的是,与基本PS4上的图形相比,优先考虑图形可以减少弹出术的外观。
如果您的当前显示仅在1080p下运行,则您需要其他监视器才能运行优先级分辨率。您可以在laptopunboxed这是一个致力于帮助用户找到合适电子产品的网站。您可以浏览各种选项,以找到最好的PS4 Pro监视器对您来说 - 许多选择都准备好了,因此完全有能力确定分辨率的优先级。
同时,就框架而言,根本没有上限。这让人想起怪物猎人世代 在Nintendo 3DS和New 3DS上,它的帧速率也没有覆盖。
FPS怪物猎人:世界取决于模式,位于30至40的北约30至40之间。例如,为了确定分辨率的优先级,FPS将悬停在30个左右,但要优先考虑帧速率,它将增加5到10,达到约45 fps。需要明确的是,完全无法达到60 fps。
无盖的帧量带到桌子上的一个问题是,图像的稳定性不是您所说的光滑。数字铸造厂指出,如果有30 fps的上限,那么这里就不会有问题。
现在在标准PS4的情况下,怪物猎人:世界在分辨率下,在PS4 Pro的优先级帧模式下看到的质量可比30 fps低于30 fps。长话短说,您将在PS4上获得最糟糕的两全其美。
应该注意的是,这是通过Beta进行测试的,因此,一旦发布最终版本,Capcom很有可能会提供更好的体验。
底线
从什么怪物猎人:世界Beta显示了PS4需要进行大量改进。该决议可能是玩家可能与之共处的,但这值得商bat。
另一方面,PS4 Pro上的游戏很不错,但是还有很多改进的空间。尽管如此,最终,PS4和PS4 Pro之间的差异在这里很明显。
怪物猎人:世界将于1月26日为PS4和Xbox One启动。PC的发布日期已向后推到2018年秋季的某个时候。
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