国歌去年在E3上宣布,带有出色的预告片和2018年秋季的发行日期。现在,游戏的发行日期已恢复到2019年。一份新报告说,游戏的发布被推迟了,因为原来的日期“从来没有现实”。
对于出版商EA来说,这是另一个灾难,它仍然遇到灾难性的发射。《星球大战:战利品II》。
生存的希望
有关的新报告国歌返回日期表明,Bioware将无法在分配的时间范围内完成游戏。这也表明游戏开发人员感到有压力确保生物保健在制造中的生存国歌。
EA最初于2007年收购了BioWare,在奥斯丁,蒙特利尔和弗吉尼亚州开设办事处。出版商后来关闭了蒙特利尔和弗吉尼亚州的办事处。蒙特利尔办公室关闭来自2017年的令人失望的销售质量效应仙女座。
开发人员是BioWare期望这个标题成为BioWare的努力或破坏它的时刻。对游戏首次亮相的游戏的期望很高比较到命运。有些甚至走到远处打电话国歌一个命运杀手。”
命运目前正在苦难。由于续集中的游戏大修的变化,其许多粉丝群都在枯竭。对于类似的射手风格的游戏来说,这是一个好时机,可以涌入并抓住粉丝群的大声疾呼。
一些开发人员也害怕YouTuber。他们说,在遇到的微交易问题中,在线社区将EA描绘成反派《星球大战前线II》。
BioWare以制作著名和成功的角色扮演游戏而闻名《星球大战:旧共和国骑士》,,,,质量效应, 和龙腾世纪起源。
国歌麻烦
最近的报告国歌一直很麻烦。有些人在最后一条腿上画游戏。开发人员在游戏中遇到的大多数问题都是由于游戏的引擎冻疮。 Frostbite最初是为EA战场游戏设计的。
一位前BioWare开发人员发言反对EA的货币化政策。一个成员国歌然后开发团队说,添加战利品盒仍然是活跃的讨论在BioWare。回顾EA的头衔表明,没有战利品盒的游戏几乎没有机会。