长期以来的英雄Sonic的起源故事Sonic刺猬系列赛最终在2018年游戏开发人员会议上被两个角色的创作者揭示。
Sonic是Sega对任天堂的Mario的反应,一段时间以来,Blue Blur比每个人最喜欢的水管工更受欢迎。尽管他们的命运从那以后被逆转,但Sonic仍然是视频游戏行业中最具标志性的角色之一。
声音起源故事揭示了
游戏设计师Hirokazu Yasuhara和角色设计师Naoto Oshima都从事原始工作Sonic刺猬Sega Genesis的游戏,在GDC 2018上登上舞台,谈论SEGA如何创建1990年代的声音。
两位行业退伍军人说,SEGA需要有人与任天堂的马里奥(Mario)并肩作战,他早就决定,它想要一个角色,可以通过像球一样卷曲并滚动来造成伤害。 SEGA角色的最初想法包括刺猬,盔甲,豪猪,狗,甚至是“小胡子的老人”。
奥希马随后说,这是前往美国的旅行,导致了新的吉祥物为SEGA创建。尽管内部讨论的角色应是什么,但奥岛(Oshima)在董事会上提出了建议,然后去了纽约中央公园中部。然后,他开始向人们展示包含图纸的董事会,而刺猬最受欢迎。
所以你有。 Sonic出生于中央公园。
Sonic甚至最初应该已收到舞蹈在原始游戏中移动。但是,这些动画根本无法适应Sega Genesis墨盒。同时,“有胡须的老人”概念成为了Sonic的克星,Eggman或Robotnik博士。
Sonic回到了他的根源“ Sonic Mania”
粉丝声音特许经营宣布声音躁狂症,该版本于去年发布了Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One和PC。这是因为游戏将蓝色的模糊带回了他作为2D平台游戏的根源。声音躁狂症很快将重新发布Sonic Mania Plus,今年夏天来。
同时,对于寻求更复古体验的游戏玩家,Sonic刺猬和Sonic The Hedgehog 2将是Sega Genesis经典。该系列将于5月29日在PlayStation 4和Xbox One发布该系列,其中包括SEGA Genesis的50场经典游戏。