当您已经是上帝时,成为父亲意味着什么?当您对“人”的定义只是愤怒,波动和燃烧时,教您的孩子如何成为男人需要什么?
那就是新的战神试图回答。长期运营的特许经营一直依靠克拉托斯作为反英雄,愤怒的希腊神为报仇而燃烧。在最新的作品中,不仅与Kratos有关,还与他的儿子有关。年龄较大,更聪明的Kratos必须找到一种方法,使他的孩子免于轻松的愤怒和敌意。换句话说,让他长大不像他。
成为男人意味着什么?
而过去战神条目是一个最接近识别特征的人的出色插图,这个新的是试图摆脱它的新插图。大多数评论都凸显了游戏的叙述是其最强的观点之一,它充满了过去游戏所提供的更多情感魅力。
新的战神是对男性气质的探索。 Kratos如何将其传播到了故事,但是他如何完善它,为他的孩子重新构想它是他的目的。这是批评家所说的:
战神评论综述
VentureBeat: “这战神较慢,少血腥,不那么生气。 Kratos不再是一维愤怒和复仇的一维机器。他是一个试图理解和培训一个小儿子的父亲。
“克拉托斯的孩子在大部分旅程中都与他同在。他们经常在陷入困境的关系上进行交谈。这是一种充满活力的动态,与乔尔和艾莉在我们最后一个人中的恋情之间无关。这两颗星之间的联系使我们在野兽,怪物和怪物和人们杀害的人之间对世界和故事进行了投资。”
IGN:“我期望从战神,它可以轻松实现。但是我没想到这是一次激动人心的旅程,在这种旅程中,它的各个方面都补充了其他方面,以形成杰作。这是一场游戏,以前的一句话角色克拉托斯(Kratos)成为一个复杂的父亲,战士和怪物,在野外和他自己的内心都陷入了关于如何对待儿子的内心。全世界都开放和转移的一个,在每一个成就中都珍惜的游戏玩法和知识都提供了奖励。制作世界,角色和游戏玩法的显而易见的关心是该系列中最激动人心和令人难忘的游戏。”
多边形:”战神是一个单词,整体。每个方面本身都是出色的,但更重要的是,所有方面都可以为更大的愿景服务。”
边缘:“ Kratos和Atreus之间的关系是游戏的关键。它不仅仅是故事的一部分,它几乎被编织成战神。两者几乎永远不会分开。”
“游戏中最引人注目的方面之一是,这个故事以及父子之间的关系与游戏玩法紧密地交织在一起。一切都像在那里一样。随着阿特鲁斯(Atreus)的信心并继续从看着父亲那里学习,他自然变得更加精通战斗。”
“这不是您记得的Kratos - 这就是使它运作良好的原因。”
BGR:“尽管他可能不太了解如何展示它,但他深切关心Atreus,并将尽其所能确保小男孩的安全。看着克拉托斯(Kratos)在他的大部分生存中一直是一名一体性的角色,在游戏过程中成长和发展,无论是父母还是一个“人”(是的,是的,他仍然是一个人,他还是一个人都在努力,他仍然是一个人,这是一个真正的录制。抹去他的过去。
监护人:“ [Kratos和Atreus的]动态变化在整个故事过程中都不止一次地形成,与典型的亲子关系相比,他们的关系涉及的魔鬼鲜血和神奇的伪像更多,但Kratos仍然是一个遥远的,情感上遥远的父亲,试图笨拙地试图与一个感到不高兴的儿子接触。”
战神4月20日出现PlayStation 4。