在游戏开发人员会议上,所有人都注视着Google的体育馆云游戏揭示。但是,不得忘记Microsoft在其服务上也很努力XCloud,现在已经在测试了。
在周四的开发人员会议上,XCloud团队的代表分享了有关该服务的更多详细信息,尤其是它将如何流式传输游戏Xbox控制台到移动设备或此事的任何屏幕。由于所有Xbox游戏都使用控制器,因此有趣的是如何在智能手机的背景下翻译这种体验。
项目XCloud
与Stadia相似,Xcloud是一个云游戏平台,它将将游戏机级游戏流式传输到任何屏幕。 Microsoft从现有的游戏库开始,包括第一方游戏,例如Forza Horizon 4;它主要与Android手机一起使用。
显然,流式传输旨在与控制器一起玩的游戏显然带来了一些挑战。并非每个人都有一个蓝牙游戏板躺在周围,用于首发。没有大型 - 开发人员可以求助于屏幕上的触摸控件。但是,可以肯定地说,将屏幕上的元素放在已经设计为在大屏幕上玩的游戏之上,完全挤满了体验。
触摸适应套件和Cloud Aware API
微软有一个解决方案。有点根据对于XCloud主要计划经理Gus Apostol,游戏开发人员不必完全重新构建自己的游戏。通过一组XCloud特定的工具,包括Touch Adaptation套件和Microsoft的Cloud Aware API,可以对游戏进行重新设计以在触摸屏上执行。所有开发人员都需要的是一个JavaScript对象符号文件,将所需的输入映射到透明的覆盖层中。这不应该太令人反感,因为有许多游戏机优先的游戏移植到具有相同控制系统的移动设备。
此外,由于人们将在移动设备上玩,因此微软必须重新考虑拯救状态的工作方式。人们更有可能在手机上短暂地玩,这对于游戏而言并不是要逐步玩的问题。 Cloud Aware API的目的是专门解决此问题。 API还将让开发人员轻松调整某些元素,例如使文本更大。
除了这些细节之外,目前对XCloud尚不了解,但是请确保随着我们了解更多信息,请与技术时代联系。