《金融时报》的一份新报告称苹果正在付出巨大的钱来建立一个强大的苹果街图书馆,甚至可能诱使开发人员获得奖金,以在推出Android版本之前将其标题临时为服务。
该报告详细介绍了库比蒂诺品牌愿意在多大程度上发挥出强大的游戏阵容,以鼓励玩家订阅Arcade。 Arcade于今年3月揭幕,允许游戏玩家在其图书馆内玩任何东西,以固定的月度费用。
游戏将没有额外的购买或销售,没有有限的水平,最重要的是没有广告。这些游戏将跨iPhone,iPad,Apple TV和Mac提供,它们将具有跨平台同步,以通过iCloud。它们下载并安装在设备上,未流式传输,这意味着可以脱机播放。
定时专用
听起来很有希望,但显然,苹果需要强大的游戏组合才能使Arcade取得成功。报告说它花费了100多个头衔的“每人几百万美元”,这使苹果街机的预算超过5亿美元。如果他们的游戏仍然是服务的独有,苹果将为开发人员提供其他激励措施。
根据另一个报告,所有苹果街机游戏都不会在Google Play商店中提供。该交易本质上是“移动专有的”,这意味着开发人员仍将被允许在游戏机上发布其游戏版本Xbox,,,,PlayStation, 或者任天堂开关,只是不在Android上。
此外,Apple Arcade Games不会按照普通下载方式在App Store上提供。
苹果街
当苹果宣布这项服务时,它提到了Sonic和Lego等知名人士。但是,大多数情况下,该公司专注于独立游戏。没有人知道街机是否可以成功。但这是对视频游戏流的概念的一个有趣的看法,减去“流”部分。除了资助工作外,苹果还被认为还可以协助工程,并帮助开发人员在苹果的操作系统中部署其游戏引擎。
有了100万至300万美元的预付款,开发人员将能够投资于高质量的游戏而不必担心钱。
至于收入模型,人们认为开发人员将根据用户花费多少时间玩游戏的时间来收到持续的流。
Apple Arcade将于今年秋天推出,可能与不可避免的iOS 13更新捆绑在一起。定价尚未宣布。分析师预计它的价格为每月9.99美元,类似于Apple News+ Service。