这是官方的 - PlayStation 5明年的假期即将到来,这就是所谓的 - 惊喜,惊喜 - PlayStation 5或PS5。
索尼在其PlayStation博客上分享了公告,不仅证实了发布日期和官方名称,而且还证实了有关下一代家庭控制台的其他一些关键细节。
DualShock 5
索尼说PS5会引入一堆更改。特别是对于控制器,索尼将用更先进的变体替换当前的隆隆声,它称为触觉反馈,显然会提供“更广泛的反馈”。
新的控制器还将具有称为“自适应触发器”的东西,它将位于主要的R2和L2触发器中。索尼说,开发人员将能够对这些触发器进行编程,并调整用户感觉的阻力水平。例如,当他们在游戏中吸引弓箭时,玩家将能够“感到”增加紧张。如果他们在游戏中沿着粗糙的地形沿着崎rough的地形行驶,他们还需要更努力地压力或使用额外的压力。
有线获得了独家预览在PS5控制器中,它说该设备看起来“很糟糕,就像PS4的DualShock 4.”索尼尚未确认是否将其称为DualShock 5。 Wired还确认了支持USB Type-C,电池容量较大,并且具有改进的扬声器。不过,耳机上还没有消息。
硬件
硬件方面的词不多,但是索尼互动娱乐首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)和PS5系统建筑师马克·塞尼(Mark Cerny)确实分享了一些细节。根据Cerny的说法,GPU硬件中存在射线追踪加速度,这意味着该控制台不会诉诸于用于射线追踪的软件技巧。
现在,它还确认PS5将使用标准的100 GB蓝光光盘,但是所有游戏都必须安装到内部SSD上,因为根据Sony的说法,Inson-Sony的速度差异与内置光学驱动器和SSD存储。该公司承诺,由于SSD读取数据的方式,这次游戏的占用空间少得多。索尼还将让开发人员允许其游戏的零碎安装,例如用户只打算安装多人游戏模式时。
用户界面
根据索尼的说法,PS5将具有完全改进的用户界面,该界面将在主屏幕上展示更详细的社交功能。索尼说,玩家也可以直接从主屏幕上看到并启动到游戏的特定功能,而不是先打开游戏,然后进入特定部分或模式。
尽管索尼有确认的控制台将向后与PS4标题兼容。