Playerunknown的战场或者公共有一个新的更新可用于PlayStation 4和Xbox One。更新1.44很小,但很重要,因为它解决了去年四月大规模第7季补丁以来仍然剩下的一些问题。
公共更新1.44
在一份报告中《新闻周刊》,补丁说明包括BRDM漏洞的修复以及透明建筑物。
这是新闻媒体和公共Corp博客文章:
- 修复了玩家可以在全自动射击时输入BRDM的问题,并且仍在不暴露其身体的情况下继续射击。
- 修复了Vikendi的建筑物在迷你图上错误显示的问题。
- 修复了使用“ Skol-kar98k”皮肤时的问题,其中弹药计数在重新加载时未正确显示。
- 修复了在装备Panzerfaust时会导致左手腕显示不正确的错误。
- 修复了使Miramar中一些建筑物完全透明的错误。
- 修复了当玩家在独奏模式下观察玩家时无法在玩家之间正确切换的问题。
修复四月大更新中的错误
新补丁仅仅是一个完整的更新,而是一个热修正,除了上面列出的问题外,公共球员与大量补丁一样,将看不到与项目,皮肤,地图或模式不同的东西。
尽管如此,此更新1.44带来的问题对于在PS4和Xbox One上的玩家来说是重要的,尤其是在透明建筑物和连续射击的情况下,对某些玩家有利。
此外,由于粉丝最终可以观察并从不同的玩家那里学习,而没有以前的大规模更新带来的糟糕错误,因此观察到现在更加舒适,更容易。
团队确实花了几个星期Playerunknown的战场要从上一个更新中推出修复程序,但仍是欢迎的。
第7季的机器人增加
作为回顾,公共去年4月发生的第7季更新包括一个新的幸存者通行证,称为冷阵阵线,该通行证允许玩家获得新的化妆品,维肯迪(Vikendi)的返回,并带有更新的地标,对本赛季的一些变化,添加了称为Mosin-Nagant的新武器以及M249的平衡变化等。
但是,PS4和Xbox One在游戏中添加机器人带来了一些争议,根据EUROGAMER在过去的报告中。
尽管开发人员向游戏玩家保证,这些机器人将很少使用,但许多人对这些机器人的引入不满意,即使他们散发出一些很酷的战利品。
人们对机器人不满意的原因之一是有时他们的行为愚蠢并杀死了游戏的氛围。
还有一个问题,即失去兴奋感,知道玩家对计算机的竞争而不是具有策略和不同玩游戏方式的真实人类。
但是,开发人员保证他们对机器人进行了很好的编程,尽管新的技能差距扩大公共玩家和那些玩了一段时间的人。