您真的非常擅长玩电子游戏吗?好吧,你希望你更好吗?很多人只会告诉您练习,但是有了最近的Sony专利,也许您不需要自己努力工作。

根据Gameret,索尼只是为某种类型的技术申请了专利,该技术根据玩家的技能水平来调整游戏的延迟。结果,如果确实运行良好,将是一个更好,更抛光的游戏玩家,具有更快,更准确的反射。
但这不仅仅是一个简单的“动态延迟”设置。技术要做的是基本上会减慢游戏的速度(如果您很糟糕,可能会爬行)。它将维护设置,直到玩家足够改进以超过一定水平为止。最终,一旦玩家能够符合某些游戏期望,游戏将全速渲染。
这可能是索尼改善游戏可访问性的努力的一部分,这是他们自早期以来一直在尝试改进的一部分PlayStation 4。
不是第一次
每个人都可以喜欢玩电子游戏,但并不是每个人都能擅长。例如,如果您有点愤怒,那么这意味着您的技能仍然有很多不足之处。
索尼PlayStation在引入潜伏期专利之前就意识到这一点。根据一份报告市场帖子,索尼用一种方法进行了一段时间,该方法在老板战斗中动态调整了游戏的困难。该技术使用机器学习(基本上是AI)来改变游戏老板根据玩家使用的先前策略的移动方式。

如果它按预期工作,情况可能会这样局限性:老板可能会停止使用特定的攻击或攻击模式,最终杀死玩家。直到游戏玩家想出一种处理某种技术的方法之前,老板将继续避免这样做。这实际上是一个非常整洁的概念。
整个概念似乎让人联想到2017年游戏你好邻居,它使用人工智能从玩家的行为中“学习”并采取相应的行动。该游戏的目标是找出名义邻居隐藏着哪种阴暗的东西,并且AI对您的动作的反应有时可能有些怪异。
这是专业游戏的捷径吗?
可悲的是,没有什么捷径可以更好地擅长。成为专业游戏玩家也是如此。当然,索尼的AI将是一个很大的帮助,但它仍然落在练习和发展必要的肌肉记忆中。专业游戏玩家处于这个水平上是有原因的 - 他们花了无数的时间来提高他们的技能和反射,以至于几乎没有休闲游戏玩家可以将蜡烛放在他们身上。
但是,这可能是改善可访问性的捷径。许多具有某些健康状况的人仍然需要享受视频游戏。鉴于正确的动力和技术改进,这项AI驱动的专利将是改变游戏规则的人(双关语)。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写