“ Microsoft Flight Simulator 2020”是一款苛刻的游戏,但也许其下一个补丁会使运行变得更加容易。

GamesRadar报道说,微软正在为“飞行模拟器2020”进行新的补丁,这是由于7月27日的飞跃和界限的提高所致。开发人员Asobo Studios在Twitch流中展示了大量此类性能的增强功能,它们看起来不错。
在演示期间,Asobo Studios团队在曼哈顿飞过一架飞机上跑了一个未拨打的游戏版本。这是最新的“ Microsoft Flight Simulator”中最苛刻的领域之一,该领域由4K分辨率的相对强大的PC实现的35 fps平均值证明。但是,当他们安装更新时再次进行游戏时,性能几乎以55 fps的速度翻了一番。
除了PC,“ Microsoft Flight Simulator 2020”还将在Xbox系列X和S上运行很多,这是Asobo联合创始人和首席执行官Sebastian Wloch确认的PCGAMER。
根据开发人员团队的说法,他们重写了许多引擎,这有助于他们放下资源使用,主要是在记忆中。EUROGAMER报告说,从运行曼哈顿模拟时消耗14GB的高点,游戏现在消耗了大约4.7GB。现在太疯狂了。
Wloch指出,尽管“ Microsoft Flight Simulator 2020”随着新更新的使用将减少多达25%的CPU使用,然后导致大约20-30 fps的性能提高。另外,尽管该游戏曾经将高端CPU钉在其极限上,而几乎不对GPU征税,但现在已经逆转了。如果情况顺利,该游戏定于下一个补丁更加密集。
至于绩效的提高在Xbox系列x上S,没有确切的细节。但是,考虑到微软当前的游戏机与PC如此相似,X和S系列的所有者可以合理地期望相同的改进。
“ Microsoft Flight Simulator 2020':新的“孤岛危机”
当微软去年发布了“飞行模拟器2020”时,人们对比赛的要求感到震惊。
从1080p到4K的平滑60 fps运行非常困难,即使是世界上最强大的几台PC也很难最大限度地发挥游戏的视觉效果。甚至没有NVIDIA RTX 3090(也许是地球上最强大的消费玻璃GPU)也无法运行游戏超过60 fps的4K最大。但是它确实运行,并且在此级别上,视觉效果几乎是逼真的。
Asobo Studios应该证明他们可以兑现下一个补丁的绩效承诺,然后他们将为更多的系统和人员打开游戏。考虑到游戏世界有多美丽(它具有整个世界),“ Microsoft Flight Simulator 2020”是现代视频游戏可以做什么的绝佳展示。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写