在其积极和期望的收益报告之后,Take-Two Interactive通过一个通过深入的PowerPoint这涵盖了出版商在2022财政年度及以后的未来计划。主要注意事项是它指定的总共八个“先前发布的头衔的新迭代”将组成“港口和重新制剂”,所有这些都计划在2023年至2025年之间发行。
该公司还指出,除了七场“中核”游戏之外,还计划了24场“沉浸式核心”游戏的计划。到中核时,Take-Two将该术语定义为“街机标题”,以WWE BattleGrougns为例,以及“具有很多小时游戏的游戏,但与沉浸式核心冠军的程度相同”。即将到来的中核标题IT指出的是《边境世界》的故事,该故事定于2023财年首次亮相。
Take -Two的图表重点介绍了20种即将到来的移动体验,其中最主要的是单方面不喜欢的侠盗猎车手:三部曲 - 三部曲 - 同样的最终版本。该公司最近购买的Zynga的购买被证明是一项聪明的投资,因为开发人员将通过较小的形式进行交付流动性的经验,这是一项明智的投资。根据其收益报告,此次收购定于5月23日正式关闭。
该公司还记录了总共10场独立游戏,但没有给出上述条目的特定标题或发布日期,只有一个定义声称该类别是“外部开发的私人部门发行”。早在3月中旬,宣布私人部门接了四个新开发人员,增加了其未来投资组合的权重,但是没有说明团队可能会有什么特殊的。公司做到了周二宣布5月17日,这是在招聘。因此,需要扩展证明它的袖子上有一些打击。
take-two收益报告事实证明,在某些方面被证明是出色的,其中主要是Rockstar软件的销售以及Tiny Tina's Wonderlands的出乎意料的炒作,该仙境被称为“几年来2K的最佳新系列推出”。 Grand Theft Auto 5的庞然大物在终生销售中也跃升至1.65亿个全球单位,而Red Dead Dead Redemption 2夺取了4400万次新终身,将其标记为美国第二销售冠军在过去的五年中。
至于备受期待的Grand Theft Auto 6的发行播客于5月3日播出。当被问及即将上映的GTA续集时,Zelnick说:“当然,我的意思是,Rockstar说还有另一个版本。因此,请继续关注。”尽管执行官以切实信息的形式几乎没有给出,但很明显,游戏是真实的,并减轻了热衷于下一个开放世界标题的粉丝和投资者的担忧。
至于八次重申,目前尚不清楚那些游戏可能是什么。在过去的两年中,Take -Two已经发表了几次翻拍和重制器,例如上述GTA:三部曲 - 最终版本以及《生化奇兵:收藏》。从范围内,粉丝当然可以期待补救措施对Max Payne和Max Payne 2的重制,但除此之外,这是猜测。
长期以来一直在乞求的两个非常庞大的盗窃案是侠盗猎车手4和最初的红色死亡救赎。不要主要粘在Rockstar IP上,而是对现代游戏机的恶霸翻拍,或者仅仅是开关都可以很好地欣赏风扇。也有Borderlands 3和Mafia III,他们的权利具有永恒的经典作品,可以为Switch或Modern Consoles重新设计。
鉴于对GTA在Switch上的权威版的持续参考,这是净预订和GAAP净收入的最大贡献者之一,以及它的销售额“大大超过了预期”,尽管评论不佳,但销售额的销售量很高,但没有机会将Take-Two在将来的Reiteration Reiteration Resereas中留下。实际上,在NBA 2K和Borderlands Offshoots等年度发行版的帮助下,该公司将做得很好,可以为Switch提供更多的软件来长期增强销售。