在一个痛苦的地方新视频GSC Game World在其主要频道上发表了关于开发其在Chernobyl排除区域的下一个大热门场景的本质。在其缠扰者2 Dev Diary中,该日记的标题形象以乌克兰国旗的颜色为阴影,该团队透露了俄罗斯入侵家园后的艰辛。
它首先在动画工作室中显示了精选序列,此前瞥见了外面拍摄的镜头,描绘了位于基辅中心的流行的Hetman Bogdan的马术雕像,GSC Game在那里打电话给Home。尽管在最初的20秒内渗出了浮华,但该视频很快就会削减到2月24日,俄罗斯总统弗拉基米尔·普京(Vladimir Putin)授权了该国的“特殊军事行动”。
“战争改变了一切:欲望,期望,生活和心态的节奏,甚至是早晨唤醒您的东西,” Stalker 2 Dev Diary的描述写道。 “将生命分为“之前”和“之后”。它使您习惯了新的现实,而无需真正的安全,即使在家里。一些乌克里亚裔人被迫离开自己的家园。其他人则献身于志愿服务或捍卫国家。”
该视频显示了俄罗斯部队造成的战争造成的毁灭性影响,距离基辅GSC办公室仅0.9英里。该团队拍摄了他们从该地区出发的一些离开,其中包括一个团队成员的一个令人沮丧的射击,揭示了仓促举动的后果,称这是他们“产生并创造了想法”的地方,直到俄罗斯袭击了乌克兰。
尽管大多数GSC工作人员离开基辅,但《缠扰者2开发人员》日记指出,“并非所有员工都能离开。”那些留下来的人处于永恒的困难状态,一名团队成员的猫“在战争的第一周炮击”证明了这一点。其他人则在持续的空袭警报器中偏远地远程工作。一位开发人员,GSC游戏世界社区,负责人Maksym Tkachenko炫耀他的浴室,称其为“我现在的办公空间”。
Stalker 2:Chornobyl叙事设计师Dariia Tsepkova解释说:“在窗外发生战争时,写暴力任务并不容易。”
尽管遇到了各种困难,但GSC游戏世界不仅在追求缠扰者系列的新迭代方面发挥了力量,而且还致力于其家乡。该视频显示了一些开发商如何执行志愿者工作,甚至如何在乌克兰的武装部队之间作战。该工作室的首席AI开发人员Dmytro iassenev是这样的人,他是在.50口径机枪的掌舵的Stalker 2 Dev Diary中拍摄的。游戏自己的叙事设计师之一Maksym Hnatkov说:“在我们的胜利之后,我将重返比赛。”
新闻缠扰者2延迟到2023对于球迷来说是一个令人沮丧的人,但可以理解。该游戏于2010年首次宣布,定于2012年发布日期,直到被取消为止。跳到2018年5月,球迷们惊讶地发现,缠扰者2:Chornobyl的心脏将重新开始积极发展,并计划在2021年首次亮相,这很大程度上将被取消,这在很大程度上是由于Covid-19-19的大流行。
除了其开发日记,GSC游戏世界也出版了一些Stalker 2游戏玩法在Xbox Games展示扩展活动和标题为“输入区域后者的视频显示了一辆军事运输车,在远处的一个区域短途车程上,上面有一个橙色的天空,上面有闪电和云。原始简介到2007年的切尔诺贝利影子(Chernobyl),这是该系列的第一场比赛。卡车似乎失去了控制,并且在可能崩溃之前,视频将其切入标题屏幕缠扰者2:Chornobyl的心脏在结束困扰该区域的新异常之前。