“令人惊讶的是,但是一个欢迎的人”
目前,如此多的游戏正在努力变得“现实”,“坚韧”,而且朴素的压力很大。但是,这三个词不是我与乐高星球大战:天行者传奇的词。甚至没有关闭。 TT Games在所有九个Mainline Star Wars电影中的最新嬉戏都很有趣,这是我很长一段时间以来从未意识到的事情。
TT游戏

这个游戏做了很多事情。但是视觉效果对我来说最引人注目。总体而言,这些图形同时既独特又令人印象深刻。当我在游戏中玩耍时,在我的脑海中,我是一个年轻的孩子,他有一个大型的乐高星球大战将要玩,并且我正在使用Minifigs重新制作电影的故事情节。那就是感觉。感觉很好。
尽管有着乐高星球大战:Skywalker Saga的环境在世界外观更现实的游戏中看起来并不是一个不合时宜的游戏,但世界上明显的乐高组成部分。整个电影系列中的所有最具标志性的位置都非常详细地渲染 - 远远超出了我对这样的游戏的期望。
现在,这些游戏中提出的故事远远不够现在。甚至有人可能会说它们“过时了”。但是,乐高的标志性怪异的幽默在整个系列中都扮演了这些故事的令人耳目一新。我发现自己笑的次数超出了我的承认。但是,我可能还没有准备好让我看到所有这些令人印象深刻的乐高积木爆炸的爆炸量。
我记得我看到贸易联合战列舰在激烈的狗打击后爆炸,我只是……敬畏。我心想:这是一个乐高游戏?纯粹的奇观已经超出了这个世界,并将与其他AAA游戏棒竞争。

无论哪种方式,我唯一的问题是在乐高星球大战中如何展示这个故事:Skywalker Saga与过场动画有关。它们是太短的。我了解TT Games希望像我一样迎合像我一样的老年玩家(和星球大战书呆子)和跨越关注的孩子。但是请注意,这是一种挑剔,无法表明游戏的整体质量。

像海洋一样宽,但不像水坑那样浅
回到当天,看着狗军团通过让您像任何人一样玩耍,没有问?这是一件新事物,可能也可能对育碧的黑客游戏有效,但乐高星球大战:Skywalker Saga的版本更加可靠。这个游戏中有大量的可解锁玩家角色,每个角色都有自己独特的技能,实际上感觉与其他任何人都不同。能够做到这一点而不会让事情感到陈旧是一项了不起的壮举。
TT Games足以确保每个角色(无论是绝地武士,赏金猎人,甚至是协议机器人)都将拥有自己的独特技能。我经常扮演绝地(因为,duh),而且我可以轻松地将Anakin Skywalker的游戏风格与Obi-Wan's的游戏风格分开,Yoda Master's to Mace Windu's等等。
至于整个游戏玩法,我发现它再次比我预期的要强大。老板打架就是一个很好的例子。让玩家只能在所有事物中打开纽扣,这是如此容易。但是乐高星球大战:天行者传奇不允许您这样做。您必须采用策略。在大多数情况下,您并不孤单在一场重大战斗中:您会伴随着ai控制的伴侣角色,可以帮助您贯穿整个水平。他们的工作是做诸如敞开大门,解决难题和击倒敌人之类的事情。主要问题?他们的AI基本上是脑死亡。

所有这些都足以让我与所有光剑战斗(对于怪异的乐高游戏都是例外)中急需的休息时间,并帮助使整个序列保持有趣。如果只是我将光剑击中某人或在脸上射击,那么事情就会变得更快。
要关闭事情,让我们讨论难题。我不是游戏中的谜题的粉丝,主要是因为未知的给了我PTSD。我太老了,无法在这些难题上“ git gud”,我只是没有时间真正思考它们。借助Lego Star Wars:Skywalker Saga,拼图在挑战和娱乐之间提供了很好的平衡,这是我再次对我脱颖而出的一件事。
目前,唯一的主要缺点是重复性。如果您播放了所有九部电影,甚至更是如此。.我知道TT游戏只能在游戏的这一方面做很多事情,但这是一个鲜艳的设计中的一个小斑点。

目睹权力
TT Games确实对此做了他们的技术作业。该游戏以基本PS4的相对稳定的30 fps运行,以本地1080p分辨率运行。有时,当事情变得太重时,帧速率会确实会坦克。在某些情况下,该分辨率看起来有点太低(在某些情况下可能低于720p),但总体而言,这是一个清晰且表现顺利的游戏。
我可能期望的远不止于此,但是也许我只是低估了游戏引擎在硬件上的要求。至于加载时间,即使在机械硬盘上,它们也令人惊讶。有时候,我认为游戏加载了快速竞争SSD,但我不知道。

最终判决
乐高星球大战(Lego Star Wars)试图压力太大时:Skywalker Saga Saga Swoops Swoops浪费了一天。它可能并没有真正重新发明轮子,但仍然在已经建立的IP上带来了自己的出色旋转。
得分:10分中的9个
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写