据报道死空间:翻拍预览。
年度游戏奖是一个颁奖典礼,旨在纪念视频游戏行业的多个类别的成就。游戏记者杰夫·基格利(Geoff Keighley)制作并举办了节目,该节目将于2014年首次亮相。颁奖典礼定于北美40个城市中直播。
Geoff Keighley最近宣布,今年的游戏奖将与IMAX建立合作伙伴关系。它将具有即将推出的独家“扩展游戏预览”死空间:翻拍作为计划参加颁奖典礼筛查的游戏迷的享受。Gamespot。
iMax到屏幕“死空间”重制游戏预览
由于全球大流行导致最后两个游戏奖通过在线平台定居,因此今年的活动将于12月8日和9日在洛杉矶的Microsoft Theatre举办。游戏中心。

EA宣布了即将进行的恐怖视频游戏的翻拍死角该将于2023年发布数字趋势。此外,与IMAX活动的合作伙伴关系将为游戏迷们提供另一种选择,可以在其当地的IMAX电影院观看人群体验的活动流。
杰夫·基格利(Geoff Keighley)和伊玛克斯(Imax)在他们的联合推文公告中还透露,观众将能够通过门票获得“其他数字游戏美食”。
查看完整列表参加IMAX电影院在游戏奖的官方网站上。
即将举行的2022年游戏奖的提名人
每年,Game Awards都会因其创意和技术领域的多种类别而闻名。在2021年,需要两个赢得了年度最佳游戏奖。
今年的最高类别提名包括以下内容:
年度游戏
- 瘟疫故事:安魂曲(Asobo Studio和Focus Entertainment)
- 埃尔登戒指(FromSoftware和Bandai Namco Entertainment)
- 战神ragnarok(Santa Monica Studio和Sony Interactive Entertainment)
- 地平线禁止西方(游击游戏和索尼互动娱乐)
- 流浪(Bluetwelve Studio和Annapurna Interactive)
- Xenoblade Chronicles 3(Monolith Soft和Nintendo)
最佳游戏方向
- 埃尔登戒指(FromSoftware和Bandai Namco Entertainment)
- 战神ragnarok(Santa Monica Studio和Sony Interactive Entertainment)
- 地平线禁止西方(游击游戏和索尼互动娱乐)
- 不朽(半美人鱼)
- 流浪(Bluetwelve Studio和Annapurna Interactive)
最好的叙述
- 瘟疫故事:安魂曲(Asobo Studio和Focus Entertainment)
- 埃尔登戒指(FromSoftware和Bandai Namco Entertainment)
- 战神ragnarok(Santa Monica Studio和Sony Interactive Entertainment)
- 地平线禁止西方(游击游戏和索尼互动娱乐)
- 不朽(半美人鱼)
最佳艺术指导
- 埃尔登戒指(FromSoftware和Bandai Namco Entertainment)
- 战神ragnarok(Santa Monica Studio和Sony Interactive Entertainment)
- 地平线禁止西方(游击游戏和索尼互动娱乐)
- 轻蔑(EBB软件和开普勒交互式)
- 流浪(Bluetwelve Studio和Annapurna Interactive)
可以在2022年游戏奖的所有类别提名的列表中找到官方网站,游戏爱好者可以选择他们的选票。
本文归TechTimes拥有
撰写:Andi C.