著名的游戏开发人员Hideo Kojima揭示了即将到来的一些关键差异死亡搁浅来自视频游戏的胶片。
技术时报此前报告了基于2019 PS4游戏的即将上映的电影改编死亡搁浅,由Kojima Productions和Hammerstone Studios制作。
如果您错过了它,Kojima Productions在2022年的Game Awards颁奖典礼上发布了一段预告片,用于世界上的《死亡搁浅》续集,这是三年来亲自举行的第一个录像带,并通过宣布改编电影《死亡绞线电影》系列的电影来登顶。
现在,著名的视频游戏设计师Hideo Kojima提供了有关他对即将上映的死亡电影的想法的更多详细信息。尽管仍然缺乏有关电影中谁将写,直接和明星的信息,但考吉玛分享说,这部电影的改编将与视频游戏中的叙述有一些重大差异。
“死亡搁浅”电影与视频游戏的主要差异
根据最近对IGN,考吉玛(Kojima)分享说,预期的死亡滞留电影将与大屏幕上的游戏改编有很大不同。
这位著名的游戏开发人员谈到了电影和视频游戏之间的复杂关系,以及这如何影响他即将到来的死亡障碍改编的决策。
“我正在采取更适合电影的方式改变和发展死亡世界的方法。我使死亡陷入困境成为游戏,而游戏就是游戏。”据小岛说。 “没有真正需要将它们变成电影。因此,在某种程度上,《死亡搁浅》电影正在采取一个方向,以前没有人尝试过电影的电影改编。”
这位资深游戏总监声称,在制作好莱坞电影时,他有很多选择,但他还声称,他收到的许多报价都不符合自己的愿景。
漫画书报道说,视频游戏中即将上映的电影之间的主要区别之一是缺席了视频游戏的标志性主角Sam Porter Bridges。
“死亡搁浅”电影仍在早期制作中
在写作时,电影混合报告了高度期待的死亡搁浅电影仍处于发展的早期阶段。尽管已经宣布改编将为分支宇宙增加新的角色和功能,但游戏的精确情节将仍然是一个谜。
大片恐怖惊悚片野蛮人的执行制片人Kojima Productions和Alex Lebovici正在共同创作《死亡杂物》电影。根据两位导演对电影的共同“愿景”,考吉玛选择与勒博维奇合作。
除了大规模的死亡滞留电影制作外,考吉玛还讨论了他正在制作的短片,该电影在最近的采访中被“搁置”。
