Ubisoft承认,它正在使用AI工具来帮助开发人员创建游戏对话。
刺客的信条出版商也为我们带来了诸如Far Cry之类的游戏。看起来AI也正在慢慢接管游戏开发。

Ubisoft使用AI帮助编写游戏对话
根据我的城市乌比索夫(Ubisoft)现在正在研究AI工具,以帮助开发其未来的游戏。这家游戏公司证实,它正在使用人工智能来帮助写其未来标题的对话。
这家游戏巨头介绍了其全新的Ubisoft代笔作家,该作者本质上是一种AI工具,旨在向其游戏编剧提供帮助。

目前,刺客信条出版商正在使用AI驱动的工具来帮助其作家为其非玩家角色或NPC制作脚本。现在,代笔负责为这些角色对话创建初稿。
Ubisoft代信人AI工具如何工作
Ubisoft解释说,Ghostwrite是“内部开发的AI工具,旨在通过生成NPC Barks的初稿来支持我们的编剧。”这些是这些角色在玩游戏时与他们互动时创造的阶段和声音。
游戏公司进一步吹捧其AI工具应有助于其剧本者节省时间。
游戏点注意到作家必须先创建一个角色。从那里,他们需要将情况或事件输入代笔人AI工具。然后,它为NPC提供了各种树皮。
他们仍然可以编辑这些对话,因为它们被认为是初稿。
除了节省时间,遥不可及的出版商说,AI工具应为作者提供更多的“从事刻板的叙事,角色和过场动画的自由”。

但是,并非所有的方向都印象深刻。
视频游戏编年史报告说,索尼圣塔莫尼卡(Alanah Pearce)上了Twitter,在AI驱动的剧本工具上表达了她的两分钱。
皮尔斯说:“必须编辑AI生成的脚本/对话听起来比写我自己的温度线更耗时。”
另一位Twitter用户表示,游戏公司应该“支持实际的工作剧本者”。
随着日益普及chatgpt,有些人对AI聊天机器人印象深刻,而另一些人则想知道它将如何影响我们如何做事的未来。这次,看起来AI也将接管游戏开发。
