Quest 2和Quest Pro正在获得新的升级,因为Microsoft将发布对其Azure Cloud的初始渲染支持。这是正式公告的一部分,该消息发布了新功能的公开预览。
Microsoft释放了Azure Remote渲染支持Quest Pro和Meta Quest 2
根据这个故事通往VR的道路,该公司最近发布了Quest Pro和Meta Quest 2的Azure Remote渲染支持公共预览。据报道,新的更新给出了有关开发人员被允许在云中渲染复杂3D内容的承诺。
据报道,用户还可以实时将内容流式传输到其VR耳机。还揭示了Microsoft Azure远程渲染已经支持桌面以及公司的AR耳机HoloLens 2。
据报道,HoloLens 2利用一种混合渲染方法来结合本地渲染和远程渲染的内容。有了新的更新,开发人员将能够将Microsoft Azure Cloud渲染功能集成到任务2和Quest Pro。
通过如何增强CAD评论显示的能力
新的Microsoft开发人员博客文章透露开发人员破裂现实已经能够将其Joinxr平台与Azure Remote渲染集成在一起。新功能包括如何增强CAD审查以及如何改善工程客户的工作流程。
JoinXR提供了一种型号,据报道,该型号花了3.5分钟才能上传,尽管它包含8K图像和1,260万个多边形。鉴于它是通过Microsoft的云系统构建的,因此仍然可以认为这是令人印象深刻的。
还注意到,尽管直接从云中流XR内容并不是新事物,但NVIDIA以前发布了自己的CloudXr Integration版本,专为AWS,Google Cloud和Microsoft Azure在2021年设计。
微软正在努力确保客户知道它没有放弃VR前线
据报道,微软正在提供直接集成,以表明该公司尚未放弃其VR努力。这表明该公司仍在积极试图使企业更深入地进入其服务。
微软最近发布的消息是因为该公司确保在VR领域时不会消失,尤其是在谈论诸如云能力集成之类的下一代技术时。
Azure远程渲染支持可用于多个耳机
借助适用于不同类型的耳机的Azure Remote渲染支持,渲染能力变得更加简化,因为开发人员现在可以远程处理某些项目。这不仅有助于加速项目,而且还有助于为偏远地区的新开发人员提供途径。
通过将云技术添加到耳机中,Microsoft试图使Azure Remote渲染支持更适合使用不同设备的开发人员使用,而不仅仅是使用Microsoft Hololens 2的设备。
