微软正在为今年晚些时候将备受赞誉的第一方游戏带入竞争平台,以打破其游戏生态系统的边界。
猜测之后的猜测猖ramp,这是由于一个著名的行业内幕播客,仇恨。

“备受赞誉的” Xbox游戏进行乘数
VGC报道说,Nate The Hate Podcast以破坏行业的故事而闻名,他揭示了Microsoft的大胆举动,而没有透露专门用于多平台发布的特定游戏。
但是,它确实强调,这个未公开的标题在首次发布时是“年度游戏”对话中的关键竞争者。
播客嘲笑播客说:“这是在年度对话中。”这种启示激发了游戏社区中的一系列猜测,渴望的粉丝暗示探戈游戏工程hi-fi匆忙作为潜在的候选人。
去年丢弃的动作包装的标题获得了广受赞誉的雪崩,这使其成为微软多平台努力的主要竞争者。
超越Xbox生态系统
这种潜在的飞跃标志着微软策略的重大转变,展示了一项计算的动作,以扩大游戏的影响力超出Xbox生态系统的范围。
VGC指出,微软已经将其脚趾浸入了多平台水域,尤其是Nintendo Switch的Ori Games端口,并在包括PlayStation在内的各种平台上继续支持Minecraft。
但是,这家游戏巨头还维持了某些头衔的排他性,这是贝塞斯达(Bethesda)的《死亡卢普(Deathloop)》和《鬼魂:东京》(Tokyo)和Double Fine的Psychonauts 2的策略2。尤其是,诸如Starfield之类的标题的排他性增强了Microsoft对增强Xbox的产品的承诺。
以前是Xbox的第一方工作室负责人Matt Booty,阐明了Microsoft的细微型号倍增版本的方法。 Booty强调了逐案评估,权衡了更广泛的平台影响力是否使游戏受益,还是专注于Xbox的服务(例如XCloud,Game Pass和Xbox Live),这证明更有利。
“这少于'应该在开关或PlayStation上吗?'关于评估最佳特许经营权的更多信息。
最新的Xbox Game Pass阵容
在这一开创性的公告中,Xbox爱好者急切地期待1月份Xbox Game Pass的阵容。值得注意的是,刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《生化危机2》的重制标题即将到来的添加名单,确保了订户的吸引力(通过readwrite)。
但是,迫在眉睫的距离游戏通行花园故事,Motogp 22,Persona 4 Golden和Persona 3 Portable,打点游戏订阅服务中的即将发生的变化。
随着游戏社区急切地期待正式公告揭示了这一神秘游戏的竞争对手平台的旅程,此举突显了微软不断发展的更具包容性游戏的方法。
保持在Tech Times。
(照片:技术时报作家约翰·洛佩兹(John Lopez))