随着本月初,随着两个备受期待的标题同时推出了本月早些时候,免费游戏的游戏景观经历了激动人心的激动人心:第一个后代和曾经是人类。
前者因其令人印象深刻的视觉效果引起了人们的关注,但对积极的货币化策略受到了批评。相比之下,曾经是人类最初以其开放世界的生存制作游戏玩法而着迷。
最近,游戏玩家很快就召集了Starry Studio,这是开放世界生存游戏背后的开发人员,因为他们对Steam的游戏评论进行了“操纵性”操作。
曾经人类:迅速崛起和跌倒?

曾经是人类迅速获得了吸引力,在发布周期间,在Steam上拥有超过230,000名并发球员的峰值。游戏的开放世界生存力学和制作元素引起了玩家的共鸣,创造了一个专门的粉丝群。但是,随后的更新引入了重大挑战,这种最初的欣喜是短暂的。太阳。
7月18日的一项特别有害的更新导致球员的挫败感。许多玩家报告说丢失了物品并摧毁了基地,对游戏引起了严重的强烈反对。尽管开发团队Starry Studio已承诺补偿受影响的玩家,但对游戏声誉的损害已经造成。
开发人员受到审查操作的开发者
在更新之后,游戏的蒸汽页面上爆发了一系列负面评论。作为回应,我的城市报道说,Starry Studio试图通过现在删除的不和谐信息来鼓励积极的评论。此操作直接违反了Steam的服务条款,该条款明确禁止人为地操纵审核系统。
尽管迅速删除消息似乎是关于开发人员意图的可疑举动,但事件无疑使游戏的形象受损。围绕更新的负面宣传以及随后的审查操作尝试严重影响了玩家的情绪。
恢复和声誉管理
尽管遇到了挫折,曾经是人类已经设法稳定了其在Steam上的地位,目前拥有“大部分为正”评级。这表明该游戏的核心游戏循环仍然吸引了许多玩家,并且开发人员为解决这些问题的努力可能带来了回报。
但是,对社区的重建信任将是一项艰巨的任务。透明度,有效的沟通和一致的更新对于Starry Studio重新获得球员信心至关重要。
该事件是其他游戏开发人员的警告性故事,即保持与玩家保持开放和诚实的沟通的重要性。
坦白地说,对游戏的改进以及应修改的领域总是很好。但是,如果玩家首先在游戏中看不到任何积极的事情,就不可以强迫玩家留下积极的评论。
同时,技术时报在最近的报告中写道SNK与Capcom重新发布二十年后,正在大规模卷土重来。对于格斗游戏迷来说,这是我们已经很久从未见过的必不可少的游戏。
