现在已经开始以起泡的速度开始上升,正在改变游戏行业。它涉及通过Internet流进行视频游戏的实践,而无需专门的硬件或将其下载到游戏机和PC上。
该功能允许即时访问使用较不复杂的设备玩任何数量的游戏。在这里,我们将谈论什么是云游戏,它提出的优势,背后的玩家以及它将如何塑造游戏的未来。
云游戏,它敲响了您吗?
云游戏是一种游戏,在其中通过互联网连接进行游戏玩法使用远程服务器由云游戏服务提供商提供。
与老式的游戏不同,图形的处理和渲染不是本地处理的。取而代之的是,Cloud Gaming将视频输出直接发送到玩家的设备,该设备的控件已发送到服务器,以与游戏实时交互。
这减少了高端硬件需求的量,因此,从智能手机到低功率PC,可以在各种设备上访问游戏。提供稳定的互联网连接,几乎可以在任何屏幕上体验任何游戏标题。
云游戏技术的运作方式
高级服务器和技术构成了云游戏体系结构的骨干。这是使云游戏成为现实的关键要素:
- 配备了GPU的高功率数据中心:这是为了深入处理游戏。
- 低延迟网络:这确保了最小滞后和玩游戏的平稳体验。
- 视频编码技术:确保具有很高的清晰度和定义将视觉效果流到玩家的设备中。
- 输入控制协议:接收到的输入后,将输入转回游戏服务器。
由于互联网速度和流媒体技术的改善,云游戏一直可以克服过去的弱点,其中大多数主要与滞后和质量有关。
云游戏对玩家和游戏开发人员的好处
云游戏为玩家提供了许多令人难以置信的优势:如下:
- 轻松从与其兼容的任何可访问的设备中轻松玩游戏,避免使用昂贵的控制台或PC。
- 忘记购买不必要的高性能硬件,仅用于玩游戏。
- 无需下载等待时间;立即开始玩。
- 玩游戏可以使用任何可访问设备与朋友跨平台多人游戏模式进行跨平台多人游戏模式的游戏。
云游戏还以重要的方式使游戏开发人员受益:
- 由于版本是从多个设备上的云流出的,因此开发成本会降低。
- 更好的反盗版保护,因为游戏本身并未在本地下载。
- 云游戏记录玩家的行为和偏好。
- 基于订阅和流服务的新业务模型。
云游戏消除了硬件的限制,并使游戏更容易被更广泛的受众访问,从而为开发人员提供了新的方式,使玩家能够达到和货币化。
关键云游戏服务
主要球员已经进入云游戏领域的市场,每个都带来了独特的功能和技术来支持这一趋势:
- Google STADIA:借助Google的云基础架构,可以访问不断增长的游戏库。从发布的少数标题到今天有200多个游戏,游戏玩家可以直接购买游戏或订阅Stadia Pro。
- Geforce Now:由Nvidia推出,是一项流式传输游戏用户已经拥有的库或Epic Games商店库的服务。这是使用NVIDIA精致的GPU技术的免费和付费平台之一。
- 现在PlayStation:Sony的PlayStation现在提供了PS2,PS3和PS4的巨大标题库的访问权限。订户可以在PS4和PS5控制台以及Windows PC上流式传输或下载游戏。
- Xbox Cloud Gaming:通过Microsoft的Xbox Game Pass Ultimate,它为云访问了100多种游戏。它与Xbox控制台和PC完善,用于游戏通行证订户。
- 亚马逊露娜:是一种基于订阅的模型,可提供策划的游戏渠道。它可在各种设备上使用,并与Amazon的Twitch平台集成,以便于流式传输。
传统上,索尼和微软等公司一直将云游戏与控制台系统集成在一起。诸如Google和Amazon之类的新进入者依靠他们在构建云基础架构方面的经验来改变行业的现状。
云游戏对行业的未来影响
云游戏可以在许多方面改变游戏领域,包括:
- 减少了专用硬件的需求
- 新的竞争和伙伴关系
- 更广泛地访问游戏
云还可以提高多种和跨平台的体验,因为它托管了一个使任何多人游戏都超越各种设备的环境,从而提高了连接完成的易度性。
云游戏仍处于起步阶段,但承诺为游戏的访问和获利提供新的地平线。由于硬件的要求将减少,因此它可以自由移动,这使得由于其可访问性,更多的人可以轻松访问游戏。
从互联网可靠性,不断变化的业务模型和平台排他性方面,就会出现挑战。