现在已经开始以惊人的速度崛起,正在改变游戏行业。它涉及通过互联网流媒体玩视频游戏的做法,而不需要专门的硬件或将它们下载到控制台和个人电脑。
该功能允许使用不太复杂的设备即时玩任意数量的游戏。在这里,我们将讨论什么是云游戏、它所带来的优势、它背后的参与者,以及它将如何塑造游戏的未来。
云游戏,是否给你敲响了警钟?
云游戏是一种通过互联网连接进行游戏的游戏类型使用远程服务器由云游戏服务提供商提供。
与旧式游戏不同,图形的处理和渲染不是在本地处理的;相反,云游戏将视频输出直接发送到玩家的设备,并且来自该设备的控制被传输回服务器以与游戏进行实时交互。
这降低了对高端硬件的要求,因此可以在从智能手机到低功耗个人电脑的各种设备上玩游戏。只要有稳定的互联网连接,人们就可以在几乎任何屏幕上体验任何游戏。
云游戏技术如何运作
先进的服务器和技术构成了云游戏架构的支柱。以下是使云游戏成为现实的关键要素:
- 配备GPU的大功率数据中心:这是为了集中处理游戏。
- 低延迟网络:这可确保玩游戏时的最小延迟和流畅体验。
- 视频编码技术:确保视觉效果以高清晰度和清晰度传输到玩家的设备。
- 输入控制协议:接收输入后将其传输回游戏服务器。
由于互联网速度和流媒体技术的进步,云游戏已经能够克服过去的弱点,其中大多数主要与延迟和质量有关。
云游戏给玩家和游戏开发者带来的好处
云游戏为玩家提供了许多令人难以置信的优势,如下所示:
- 从任何与其兼容的可访问设备轻松玩游戏,避免使用昂贵的游戏机或 PC。
- 忘记仅仅为了玩游戏而购买不必要的高性能硬件。
- 无需下载等待时间;立即开始播放。
- 使用任何可访问的设备与朋友一起玩能够跨平台多人模式的游戏。
云游戏还通过以下重要方式使游戏开发者受益:
- 由于版本从云端流式传输到多个设备上,因此开发成本降低了。
- 由于游戏本身不是在本地下载的,因此可以提供更好的反盗版保护。
- 云游戏记录玩家的行为和偏好。
- 基于订阅和流媒体服务的新商业模式。
云游戏消除了硬件限制,使游戏更容易被更广泛的受众所接受,从而为开发者提供了吸引玩家并通过其获利的新方式。
主要云游戏服务
主要参与者进入云游戏领域市场,每个公司都带来了独特的功能和技术来支持这一趋势:
- Google Stadia:借助 Google 的云基础设施,可以访问不断增长的游戏库。从发布时的少数游戏到如今的 200 多款游戏,游戏玩家可以直接购买游戏或订阅 Stadia Pro。
- GeForce Now:由 Nvidia 推出,是一项流式传输用户已经通过 Steam 或 Epic Games Store 等库拥有的游戏的服务。这是使用 Nvidia 先进 GPU 技术的免费和付费平台之一。
- PlayStation Now:索尼的 PlayStation Now 提供对 PS2、PS3 和 PS4 的庞大游戏库的访问。订阅者可以在 PS4 和 PS5 游戏机以及 Windows PC 上串流或下载游戏。
- Xbox 云游戏:它允许通过 Microsoft 的 Xbox Game Pass Ultimate 对 100 多种游戏进行云访问。它与 Xbox 游戏机和 Game Pass 订户的 PC 完美集成。
- 亚马逊露娜:是一种基于订阅的模式,提供精选的游戏频道。它可在各种设备上使用,并与亚马逊的 Twitch 平台集成,以便轻松进行流媒体播放。
传统上,索尼和微软等公司一直将云游戏与其控制台系统集成。谷歌和亚马逊等新进入者依靠他们在构建云基础设施方面的经验来改变行业现状。
云游戏对行业的未来影响
云游戏可以通过多种方式改变游戏格局,包括:
- 减少对专用硬件的需求
- 新的竞争和伙伴关系
- 更广泛地访问游戏
云还可以增强多平台和跨平台体验,因为它托管的环境使任何多人游戏都可以在各种设备之外运行,从而提高连接的便捷性。
云游戏仍处于起步阶段,但为游戏的访问和货币化带来了新的前景。它是自由移动的,因为对硬件的要求会降低,让更多的人可以轻松地接触到游戏,因为它的可访问性。
就这一变化的方向而言,互联网可靠性、不断变化的商业模式和平台排他性将带来挑战。