Onlive是一家通过互联网流式传输视频游戏的先驱公司,在将大部分资产出售给索尼之后,在月底关闭。
Onlive的未决关闭标记该公司的动荡故事的结束,该公司已从Warner Brothers,AT&T和Autodesk等知名人士那里获得资金。
索尼将获得Onlive持有的专利,该专利将有助于公司购买名为Gaikai的类似服务的技术,该技术将使Sony可以直接将视频游戏直接流式传输到PlayStation Consoles。这是相信Gaikai为Sony PlayStation Plus Service提供了动力,该服务使PlayStation 4所有者可以通过云从PlayStation 3控制台中扮演较旧的游戏。
Onlive发射六年前,具有与互联网足够连接的用户可以将视频游戏从数据中心流到用户的家中,类似于Netflix今天的工作方式。
Onlive的服务于2010年中期推出,除了用户获得的标题成本外,每月的费用为14.95美元。
每月费用很快就会下降,可以在任何可以支持该服务的PC,Mac,智能手机或平板电脑上玩的用户可以使用这些游戏。亚马逊甚至增加了对Onlive的支持和消防棒设备。
虽然在纸上这个想法很棒,但它从来没有辜负其潜力,因为早在2010年,就没有足够的家庭拥有高速宽带互联网来正确流式传输视频游戏的家庭。
随着时间的流逝,家庭获得高速互联网连接变得更加易于使用,而是宁愿从传统频道购买视频游戏,因为玩这些视频游戏将不需要互联网连接,并且对性能没有任何麻烦。
Onlive进行了几次尝试恢复,包括启动虚拟桌面服务,该服务允许用户通过浏览器访问Windows程序。但是,努力还不够。
三年前,Onlive的整个劳动力都被解雇了,该公司为员工提供了毫无价值的分居薪水。然后,Onlive的资产仅以480万美元的价格出售给一家私募股权公司,这是Onlive的12亿美元的一次性估值下降。
该公司去年通过CloudLift服务恢复了,该服务使用户可以在任何有能力的设备上继续玩游戏。似乎这项服务也没有成功,因为Onlive现在将永远关闭。