Ubisoft希望进入虚拟现实趋势,该公司透露,它目前正在开发“数量”游戏,该游戏将于2016年开始发行,该游戏将支持虚拟现实设备。
乌比索夫特(Ubisoft)首席执行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)在与分析师的电话会议上揭示了该信息。
“我们相信在虚拟现实中很多,因为我们看到它确实为游戏玩家提供了更多沉浸在世界上的机会,而且我们正在开发一定数量的游戏,这些游戏将利用这种新的可能性,” Guillemot说在回答有关该公司是否会支持虚拟现实设备的问题的问题中。
Guillemot补充说,Ubisoft正在与不同的公司合作,这些公司将发布虚拟现实硬件,以了解该公司如何利用不同设备所呈现的不同可能性。同时,育碧正在确保游戏玩家不会遭受玩虚拟现实游戏的负面影响,这主要源于很长一段时间。
Guillemot还表示,该公司对虚拟现实游戏的潜力非常看好,Ubisoft认为该技术将吸引更多玩家进入玩视频游戏的世界。
Ubisoft首席执行官补充说,该公司将将该技术应用于其一些品牌,并在虚拟现实设备发行的第一年发布一些标题,然后在此之后发布常规游戏。
索尼在今年早些时候宣布,该公司的虚拟现实耳机名为Morpheus项目,将于明年上半年发布。另一方面,Oculus计划在2016年第一季度推出Oculus Rift耳机的消费版本。
微软和瓦尔夫(Valve)透露,他们正在自己的虚拟现实耳机上工作,但两家公司都没有宣布任何发布日期,让消费者期待他们的设备。
Guillemot发表的评论似乎与在Game Developers Conference期间为Ubisoft创意副总裁Lionel Raynaud(Creative of Creative of Greationer of Greationer of Lionel Raynaud)矛盾。
雷纳德(Raynaud)随后说,虚拟现实首先需要售出至少一百万个单位的设备,以使该公司为其开发游戏而可行。
但是,育碧后来撤回了这一说法,指出该数字不应从字面上获取。