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捕猎外星人一直让掠夺者着迷。但海军陆战队在这场混乱中做了什么,这才是真正的问题。从玩法上来说,本次复活外星人与铁血战士,提供三合一。首先是海军陆战队员,不出所料,他是团队中最“平衡”的角色,是射击有机枪、重装甲、手榴弹、火箭发射器、防御炮塔和火焰喷射器的家伙。它的主要功能当然是射击任何不加区分地移动的物体,以避免成为其他两个物种的猎物。
捕食者的策略本质上是基于其装甲技术,这使其能够几乎完全消失并发现敌人的热信号。
最后,外星人依靠他的杀手本能和速度。它在所有表面、墙壁和天花板上运行,并滑入其他人无法进入的管道和缝隙中。特殊的视力使他能够在完全黑暗中看到东西,但另一方面,他必须接触来攻击敌人。
然而,从广义上讲,这个游戏玩法已经是我们最终只能在这里看到的原始游戏的游戏玩法了。翻拍。另一方面,这项技术如果提供 3D 渲染,显然与 1999 年的技术无关,那么它首先是开发人员无拘无束的想象力的载体。弯曲的表面、双层或三层的风景墙、破坏光源可能使场景陷入黑暗的可能性,关卡设计的复杂性使得可玩性受到影响。请记住,在太空中,没有人会听到你的尖叫!