继 FSR 3 发布之后,AMD 刚刚发布了新的驱动程序,允许 Radeon RX 6000 使用原本最新一代独有的 Fluid Motion Frame 功能。
最近发布的FSR 3(FidelityFX 超分辨率)允许 AMD 展示其新的性能改进技术,称为 AFMF(AMD 流体运动框架)。后者包含一种能够使用人工智能训练生成新图像的算法,这些新图像将添加到显卡创建的图像之间,从而导致每秒图像数量显着增加,从而提高流动性。该功能此前一直是 Radeon RX 7000 独有的功能,由于制造商发布了新的驱动程序,该功能刚刚扩展到上一代产品。
因此,要访问这一新功能,需要安装特定的驱动程序,该驱动程序已在 AMD 网站上的 23.30“预览版”版本中发布。后者不仅允许您在 Radeon RX 6000 上激活 AFMF,还可以在未集成 FSR 3 兼容性的游戏上受益。在这种情况下,您将无法受益于图像增强或 FSR 升级等其他功能,因此性能提升可能不会那么令人印象深刻。此外,AMD 还表示,一些游戏将自动受益于该功能与 HYPR-RX(包括减少延迟)的结合,包括 Starfield、Resident Evil 4 甚至 Red Dead Redemption 2(完整列表可在AMD 网站)。
FSR 3 仍在推出中
AMD 几天前推出的 FSR 3 目前仅兼容两款游戏:Forspoken 和 Immortals of Aveum。不过,AMD 表示该列表将快速增长,并回顾称,所有版本加起来已有 200 多种游戏支持该技术。
请记住,除了 AFMF 之外,FSR 3 还特别提供了常见的升级和图像增强功能,使您能够以最小的质量损失获得游戏性能的改进。这项技术,与Nvidia 的 DLSS 3Intel 的 XeSS 1.2 具有与 GeForce(RTX 2000 起)兼容的优势。另一方面,AFMF 兼容性目前仍仅限于 AMD 型号,其管理与显卡驱动程序相关。