经过几个月的妊娠,AMD终于推出了前两款游戏中的 FSR(FidelityFX 超分辨率)第三版:Forspoken 和 Immortals of Aveum。据制造商称,这两款游戏只是列表中的第一个,该列表应该会快速增长,以利用其最新的游戏内图像改进技术。
因此,FSR 3 是 AMD 改善游戏图像和性能的第三代技术,第一个版本于 2019 年发布,作为 Nvidia DLSS 的竞争解决方案推出,并提出了类似的原则:将游戏的图像计算清晰度降低到提高性能,然后使用各种算法来提高图像质量,以限制由此产生的细节损失。它的主要优点是可以在大量产品上使用,而 DLSS(按照 Nvidia 产品的伟大传统)只能在同一品牌的设备上使用。

目前兼容性有限
AMD 在夏季 Gamescom 2023 期间特别展示了 FSR 3。随后,该制造商宣布了几项新功能,旨在使其解决方案能够胜过竞争对手,特别是 AFMF (AMD流体运动框架)。具体来说,系统可以使用人工智能训练来计算新图像并将其插入到 GPU 生成的图像之间。结果每秒提供更多的帧数,因此具有更好的流动性,这在动作游戏中通常至关重要。
关于FSR 3的硬件兼容性,AMD表示该技术将适用于所有AMD GPU(从Radeon RX 5700开始)和GeForce(从RTX 2000开始)。目前没有提及Intel显卡。最后,在游戏支持方面,AMD 声称正在与多家工作室合作将其技术纳入其中,并且已经公布了计划中的游戏列表,例如《赛博朋克 2077》、《冰汽朋克 2》和育碧的《阿凡达:潘多拉边境》等。