Radeon Vega 64 的演变,向 7 nm 雕刻的过渡使未来的 Radeon VII 的性能显着超过其祖先。足以在 4K 环境下安静地播放……但无需光线追踪。
AMD 的 Polaris 架构尚未完成:由于 Navi——真正的下一代 GPU——要到今年晚些时候才会问世,Nvidia 的竞争对手正在利用与台积电的合作伙伴关系,跳上 7 纳米的雕刻列车,并宣布Radeon VII 在 CES 2019 全体会议上。当 Nvidia 只刻在 12 nm 时,AMD 试图通过技巧超越其架构的极限雕刻。因为从纸面上看,Radeon VII 只是其中之一Radeon Vega 64稍微改进一下,配上 7 nm 酱。
新的雕刻技巧以及将(昂贵的)HBM2 内存从 Vega 64 的 8 GB 加倍至 16 GB,使 Radeon VII 能够提供显着的性能改进。根据 AMD 基准测试,使用 3D 建模工具 Blender 后,Radeon VII 的速度将提高 25%,并且运行 OpenCL 代码的速度将提高 60%。
在游戏方面(这仍然是此类卡的原因),Radeon VII 最终将允许 AMD 品牌的 GPU 从 4K 的良好帧速率中受益。在没有给出细节(定义?细节?)的情况下,AMD 承诺将 Fortnite 的性能提高 25%,甚至将 Fortnite 的性能提高 35%。战地 V。但由于架构老化,没有集成光线追踪加速器。这就是问题所在。
光线追踪步骤
光线追踪远不是一个简单的小工具,因为需要 4K,光线追踪是您想要购买高端显卡来取代 GTX1080 或 Radeon Vega 64 的唯一原因。因此,新的 Nvidia 卡提供了Radeon VII 无法再现近乎照片级真实感的图形效果——灯光、反射、阴影。因此,Radeon VII 的战斗在面对RTX 2080因为它的价格大致相同。如果我们确实需要等待几个月才能看到大量考虑光线追踪的游戏,那么当我们在一张卡上投入如此多的钱(700 欧元)时,选择为游戏做好准备的设备似乎是合理的。未来。
不过,AMD 并没有失去一切:其老板 Lisa Su 在新闻发布会上明确表示,(真正的)全新 Navi 显卡架构将于 2019 年到来。希望高性能卡的粉丝们,AMD 能够开始推出 Navi 显卡。 7nm 的传奇故事是高端的,而不是中/入门级的,有时会出现这种情况(在不太复杂的芯片上练习制造过程)。六月台北国际电脑展见,以获得一些答案!
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