据美国网站报道切达干酪自 2018 年下半年以来,苹果一直在与视频游戏开发商进行讨论,以通过订阅付费的方式提供他们的游戏。因此,蒂姆·库克的团队打算提供类似 Netflix 的视频游戏。
此信息由《纽约时报》记者亚历克斯·希思 (Alex Heath) 从多个来源获得。切达干酪,提出了很多问题。目前,这种可能的订阅服务的费用尚未明确。对于苹果想要提供的游戏类型也是如此。很容易想象这些将是 iOS 和 macOS 游戏,但目前还不清楚。
切达干酪表明该项目目前正处于第一阶段,它可能会显着发展,也可能很容易被放弃。此外,苹果似乎还考虑了另一条路,那就是成为开发者的发行商。这意味着它将涵盖与某些游戏相关的发行、广告和其他费用。对于这家寻求更加重视服务的库比蒂诺巨头来说,这显然将是一个全新的角色和新的收入。
苹果打算利用其产品的庞大用户群(iOS 下的产品销量已超过 20 亿),通过提供尊重私人生活的服务来增加利润。 iPhone 销售的非沟通可能有助于这一努力,其中硬件只不过是提供通用服务平台的支持。
几个月来,苹果公司还一直鼓励其开发人员考虑通过订阅而不是一次性购买来访问他们的软件。根据这种模式,用户不再支付一定的金额即可从应用程序及其更新中受益,而是每月一次性支付。对于每个人来说,这是一个更具成本效益的解决方案……除了用户,除非这是一个他们只想短暂使用的应用程序。
如前所述切达干酪预计到 2021 年,移动视频游戏市场将不低于 1000 亿美元。这足以吊起人们的胃口,并为苹果提供创意,因为苹果的设备被大量用于游戏。
2017 年,蒂姆·库克在公司财务业绩通报中表示,他的目标是在 2020 年为其“服务”部门创造 500 亿美元的营业额。在发布 2018 年最后一个季度的业绩时,苹果老板宣布服务部门已经创造了 500 亿美元的营业额。全年 371.9 亿美元。因此,该目标似乎是可以实现的。
发明 App Store 十年后,苹果可以重新定义游戏的分发和销售方式……为什么不是所有应用程序呢?
来源 :
切达干酪
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作者:歌剧