这几乎不再是一个谜……然而,苹果粉丝、未能起飞的虚拟现实市场以及那些想要相信增强现实革命无法实现的人仍然像弥赛亚一样等待着他。在没有技术成熟阶段的情况下发生,而技术成熟阶段必须涉及混合现实。
苹果的混合现实和虚拟现实耳机迟到了,但事实并非如此。苹果从未就任何发布日期进行过沟通。因此,它会在准备就绪时发布,但无数的谣言已经不止一次地在我们家门口宣布了。达到了我们去年所希望的程度,首先是在 WWDC,然后是在年底。从现在开始,其正式化的时间已经不多了,越来越精确和规律的爆料浪潮似乎也证实了这一点。
这是关于我们所知道的、我们认为我们知道的和希望的一点……
他叫什么名字?
苹果公司对其产品的命名始终具有敏锐的营销意识。对于这款新头盔,该公司似乎保留了这个名字 现实专业版对于这款首款高端型号。
去年八月,马克·古尔曼还表示,库比蒂诺巨人也将注册“现实一号”这个名字。几个月前,潜在的名字列表似乎有点长,包括“Vision”和“Sight”。
如果传言和商标申请属实的话,它的操作系统应该被称为 xrOS。
外观:设计简洁,怎么样?
我们知道,设计是苹果的一个关键点,它不能满足于塑料。蒂姆·库克的团队会选择接近滑雪面罩的美学。该头盔将由玻璃、铝甚至碳纤维混合而成,以确保强度和轻便性。
头带可以轻松拆卸,特别是在清洁时。前立面将由一块弧形玻璃板组成,旨在保护头盔的三个屏幕之一。
苹果要求,不同的摄像头和传感器尽可能隐藏在头盔中,以免损害整体的美观。
屏幕:看,也被看
这现实专业版,如果这就是它的名字的话,应该有三个屏幕。两个 4K 微型 OLED 面板,由索尼生产,每只眼睛一个。所选择的显示技术可以增加厚度并获得更高的像素密度。此外,除了 Meta 提供的 120° 甚至比 Quest Pro 还要高的视野外,苹果耳机还可以根据用户的眼睛自动调整镜片间距,以保证最佳的体验。 。对于那些需要矫正镜片的人来说,可以使用磁铁来固定矫正镜片。
第三个曲面屏幕的刷新率较低,应该装饰在耳机的外侧正面。这将用于显示佩戴者的眼睛和表情,这样他周围的人就不会完全与他隔绝。
相机和传感器:雪崩......
十二个摄像头和激光雷达以及大量各种传感器(加速计、陀螺仪等)这就是苹果耳机应该提供的功能。
相机(和激光雷达)应该服务于:
- 拍摄环境并在混合相对论实验的框架内重现它,并将用户置于与真实物体的关系中。这项任务主要由激光雷达、光和景深传感器负责。特别是,他们将建立用户周围环境的 3D 地图。
- 跟踪用户的面部下半部分(嘴唇和下巴)、手、手指甚至腿部的动作,以便精确地再现它们并解释某些手势。与梅塔的头盔不同,它可以忠实地再现四肢的化身。
- 跟踪耳机内的眼球运动,了解用户正在看哪里,这可以做三件事。
首先,将计算能力集中在所查看的区域,以提高视觉渲染效果。
然后,在聊天会话期间在耳机的外部屏幕或用户的拟我表情上重现他们的面部表情。
最后,对用户进行身份验证以促进服务连接或验证付款。
威力:两件武器胜过一件
在经历了一些困难,特别是与加热问题有关的困难之后,苹果公司做出了选择。两块芯片将成为 Reality Pro 体验的核心。
- 代号为 Bora 的 ISP:该图像处理器采用 5 nm 工艺,旨在管理来自十几个车载摄像头和激光雷达的视频流。它将特别用于实时重组拍摄的环境,以在耳机中再现它,同时让用户知道他们在哪里。
- SoC,代号Staten:刻在5nm,其实也是M2。就像动画的那个人一样MacBook Air,13 英寸MacBook Pro和 Mac 迷你。正如我们所看到的,该芯片功能强大。
但为了让一切顺利进行,苹果显然必须开发第三块芯片,专门用于 ISP 和 SoC 之间的通信。此外,这家加州巨头还与内存巨头SK海力士合作,开发具有足够带宽的内存芯片。
请注意,Reality Pro 可能与经典蓝牙耳机不兼容,但仅与配备 Apple H2 芯片的耳机兼容。它确实会减少延迟,而延迟有时可能是虚拟现实问题的原因。
自主性和电池问题......
各种可靠的消息来源似乎都在揭开 Reality Pro 的神秘面纱,他们都同意这一点:苹果的耳机应该提供长达两个小时的电池续航时间。虽然规模不大,但对于当前正在发生的情况来说是平均水平。另一方面,您愿意戴着头盔度过两个多小时吗?没有把握。
另一个有趣的点是:苹果会选择使用外部电池。它有两部 iPhone Pro Max 叠起来那么大,可以挂在腰带上或放入口袋中。然后使用 MagSafe 电缆将其连接到耳机。
这一旨在减轻耳机重量的解决方案得到了苹果前设计主管 Jonathan Ive 的验证和鼓励。但,自从他去年七月辞去顾问职务以来,蒂姆库克的团队可能会改变主意。特别是因为带有集成电池的原型仍将接受测试。
我们是否有权获得结合这两种方法的解决方案?小型、轻质的板载电池和适合长时间工作的外部电池?值得一看……
互动:苹果键?
到目前为止,大多数耳机都依赖于专用控制器,这些控制器与按钮和触发器以及移动的手指进行交互,而手指的运动由传感器来解释。
苹果似乎考虑过使用某种戒指与耳机进行交互的想法,然后再转向四种不同且互补的方法。
- 显然是 Siri。想象一款苹果新产品没有助手是不可想象的。 Siri 应该可用并且能够执行简单的任务,例如启动应用程序或发起呼叫。
- 在手指上……得益于朝外和朝下的摄像头,Apple 耳机还可以解读手指的某些手势。因此,触摸食指和拇指的指尖可用于验证按钮或菜单。但这个选择该如何选择呢?
- 对于眼睛来说……借助耳机内部的摄像头,Apple 可以确定您正在查看界面的哪些元素。因此,指向一个元素然后能够选择它就足够了……
- 更经典的是,该界面还可以通过经典键盘和鼠标进行控制,例如,如果您在 Mac 上使用它。
首先,它不会在发布时提供,但据报道,苹果正在开发一种虚拟键盘系统,允许通过空中敲击来输入文本。
最后,让我们指出,一种类似于手表上的数字皇冠将出现在耳机上,并允许用户从虚拟现实切换到(增强)现实。一种在紧急情况下轻松退出虚拟世界的方法。
界面:iOS 旧版
凭借为超过十亿台设备提供支持的操作系统,苹果显然不会重新发明轮子。先验,xrOS-这将是操作系统的名称-将具有与 iPhone 接近的界面......但在三个维度上。应用程序和服务的图标始终在网格中对齐。
因此,我们会找到一个或多个主页,在这些主页上可以固定小部件以轻松访问信息,例如天气或您的下一个约会......
我们可以想象,通知系统和控制中心也会在那里。苹果的目标肯定是尽可能少地迷惑用户,这样就不会给 VR 的天然屏障带来任何阻力。
用途:一个新的应用程序商店,以及每种用途的应用程序?
与第一代 iPhone 以来的情况一样,苹果的混合现实耳机将有权获得其原生机载应用程序(Safari、邮件、音乐等)的份额,即使新的欧洲法规可能会使苹果的混合现实耳机变得复杂一些。任务。
- 视频会议,突出显示。经过三年的大流行和如此多的“visios”,苹果似乎非常相信虚拟会议的潜力。 FaceTime 的特殊版本将被开发。显然,它可以让你在一群人或两人中交谈。在第一种情况下,用户将被动画拟我表情所取代,它将重现耳机佩戴者的动作和表情。在第二种情况下,苹果可能会选择逼真的头像,这将需要大量的计算能力,因此它们的使用仅限于一对一的通话。
- 娱乐,好地方。苹果还将考虑使其耳机成为消费开发或专门改编的多媒体内容的首选方式。因此,Apple TV+ 作品将有权获得专用版本。此外,苹果还与迪士尼等主要参与者签订了协议,以提供虚拟体验。
体育内容也将被强调。苹果刚刚推出了北美足球联赛产品……足以在虚拟环境中提供流媒体广播。一些传言称所有 VR 耳机都不可避免地配备大屏幕。
- 办公自动化和生产力?苹果似乎还预计你会希望在头上佩戴混合现实耳机,以便拥有更大的桌面或至少更大的显示区域。无论如何,都可以将耳机连接到 Mac。
- 游戏显然也应该是混合现实体验的核心。不过,苹果会特别考虑将这部分委托给第三方开发商,就像迄今为止所做的那样。有趣的是,最初,除非 Apple 达成协议,否则许多游戏中存在的图形渲染引擎 Unity 不应该可用。一切最初都应该基于苹果的 ARKit 及其开发。
此外,苹果似乎想在这一点上脱颖而出,Reality Pro 不应该伴随虚拟宇宙。群组聊天将成为可能,应用程序无疑将使创造有趣或创造性的社交体验成为可能,但这家库比蒂诺巨头似乎并不想创建一个相当于地平线世界,来自元。
无论如何,所有这些用途的背后首先隐藏着一个问题,也是迄今为止所有 VR 耳机都遇到的问题:什么用途使它们变得至关重要?他们不仅为少数爱好者,而且为大多数人带来了什么?
鼓励混合现实发展的工具
多年来,苹果一直在开发工具来准备虚拟或增强现实应用程序和体验。 ARKit 的情况尤其如此。意识到这可能还不够,据报道,该公司还正在准备一种工具这将允许每个人,即使没有编程知识,也可以创建虚拟或增强体验。
例如,此类内容的制作将依赖于正在开发或已经可用的各种工具,以轻松地将对象或个人数字化为 3D。看来大部分工作都可以通过向 Siri 下达命令来完成。即使很难相信。
价格和供货情况
我们不能说苹果已经让我们习惯了平易近人的价格——尤其是最近几个月。根据各种泄密信息,其混合现实耳机的售价最高可达 3,000 美元,具体取决于配置,无论是在信息或来自彭博社。起价可能在 2,000 美元或 2,500 美元之间。
这种价格定位显然是针对发烧友、富有的粉丝或专业人士的耳机。苹果经理似乎意识到了这个问题,并且已经为他们的团队推出了第二个版本,该版本成本较低,因为效率较低。
然而,如果苹果希望其头戴式设备取得成功,它有兴趣成功吸引开发者和尽可能多的用户加入。
据报道,这家库比蒂诺巨头计划在第一年销售 100 万台设备。相比之下,iPhone 第一年全年销量为 1160 万台,iPad 销量近 3240 万台。因此,苹果公司的野心是有分寸的。
特别是考虑到这家库比蒂诺巨头可能不会在世界各地推出其耳机。Reality Pro 数量有限,可能会预留给北美市场,首先。
日期……以复数形式
苹果的虚拟/混合现实耳机原定于 3 月至 6 月举行的 WWDC 之间发布。由于最近发现了一系列错误,最终应该要到六月才可以。因此,专门针对开发人员的会议应该作为耳机的介绍,并让库比蒂诺巨头能够吸引更多程序员加入其冒险之旅。
据了解,知名人士已经配备了 VR 耳机模型,以便能够在发布会期间创建它们。 WWDC 将成为回应开发者、帮助他们并鼓励他们做出重大努力的机会。自iPhone以来,苹果的新产品都有权进入其App Store,并且兴趣的统一使用往往由第三方开发者进行。
这款混合现实耳机要到 2023 年下半年才会推出。有传言称它会与新款 iPhone 一起迈出第一步。其他人则认为它更有可能在 10 月或 11 月发布,无论如何都能赶上假期。