几个月前在宣传视频中部分展示了自己并在一组美国著名脱口秀节目,任天堂 Switch 现在看到了它的机制。几天前,我们与您讨论了英伟达芯片保留下来了,现在是欧洲玩家它揭示了下一代 Big N 控制台的新技术方面。
定制 NVIDIA 芯片
如果疑问仍然存在,那么它显然已被彻底消除:屏幕将是触摸屏,对角线为 6.2 英寸,使用IPS显示技术。它将以 720p(1280 x 720 像素)显示游戏。
在石板下面,NVIDIA 的“Tegra Custom”芯片将是一个模型特格拉X1– 部分受限 – 但仍配备四个 ARM Cortex A57 内核(另外四个 A53 在哪里?)以及设计于其上的图形部分麦克斯韦建筑,拥有 256 个核心(Cuda Core)。
目前传闻的工作频率仅提到可实现的最大值:Cortex 为 2 GHz,Cuda Core 为 1 GHz。但这个最大值不会达到。根据 Eurogramer 的说法,中央处理器的频率将被限制为 1020 MHz (1.02 GHz)。可用 RAM 为 4 GB,并在两个计算单元之间共享。存储将采用 32 GB 闪存,其速度(读取或写入,未指定)将达到 400 MB/s。
调整权力以优化自主权
有趣的是,正如其他泄密事件所暗示的那样,当 Switch 放置在 Dock 中或在手持控制台模式下运行时,芯片的行为似乎有所不同。
在第一种情况下,它的计算和处理能力几乎与 X1 相似。根据泄露的信息,这足以以 60 帧/秒的速度显示 1080p 游戏,或以 30 fps 播放 4K 视频,但未得到美国网站消息来源的证实。
在游牧模式下,Tegra Custom 只能发挥其图形功能的 40%。根据 Eurogamer 的说法,主要是对图形部分进行调整。在家庭游戏机模式下,GPU 的时钟频率为 768 MHz,而在移动模式下,GPU 的频率将下降一半以上,降至 307.2 MHz。
一种妥协,旨在确保更好的自主性,这是由于 Switch 的屏幕没有更好的定义而实现的。因此,在我们的智能手机和平板电脑上使用 QuadHD 面板的时代,选择 720p 似乎更合乎逻辑。
显然,对于游戏开发人员来说,这意味着创建一款能够在两种“模式”下完美运行的游戏,而且还可以进行优化以动态降低或增加某些细节或渲染,而无需用户采取任何操作。对于用户来说,这意味着 Switch 将成为 Big N 有史以来生产的最强大的手持游戏机,但它确实无法与当前一代游戏机竞争。它应该比 Wii U 和 Xbox 360 或 PS3 等游戏机更强大。
创新妥协的成果
通过选择创新概念,任天堂必须做出选择,找到正确的妥协方案。如果我们仍然相信未来的 Big N 游戏机将采用最新一代 Nvidia 芯片,那么现在看来不太可能。悬念无疑将持续到明年三月游戏机的推出。这确实是一个安全的赌注,当几周后的正式演示,京都公司没有详细说明其控制台的整个技术配置。作为使用而非权力的追随者,社会显然不再有这种习惯......