人类革命有着良好的基础,很少偏离正确的道路,似乎痴迷于不背叛沃伦·斯佩克特和哈维·史密斯的作品,现在他们已经被邪教了。当时,Eidos 蒙特利尔似乎必须证明自己也有能力开发出真正的《杀出重围》。在《Mankind Divided》中,工作室完成了这一切,打算开始做正事,并将其对赛博朋克宇宙的愿景强加于人。我们可以在手拿本的长演示中看到这一点。
最重要的是,Eidos 蒙特利尔想要设置场景并向我们展示在布拉格区播放的片段,布拉格区是詹森居住的“增强型”人们的贫民窟。这是强调处于场景中心的技术种族隔离主题的一种方式。在这里,英雄的公寓充满了互动元素(电视、电脑、淋浴等),据开发商称,在冒险过程中会有秘密需要揭晓。
外面,建筑物上布满了涂鸦和宣传,街道破败不堪,警察不断巡逻,控制着一切。地铁甚至提供两条截然不同的线路,一条为 Naturals,另一条为 Augs,正如它们的名字一样。
很快,詹森联系了一名人贩子,帮助他修复他的植入物。问题是,后者被黑手党集团关押,该集团关闭了住宅区。像往常一样,有几种路线是可能的:然后你可以贿赂警察,消灭守卫街区入口的恶棍,或者穿过屋顶,即使这意味着穿过某些公寓。在那里,我们可以看到工作室对细节的关注,因为可以参观的公寓将提供有关世界的新信息,甚至支线任务。
迷宫般的
本次会议期间有两个级别可用。第一个是游戏的介绍,发生在迪拜。在沙质废墟中,你必须陪伴一组专家来阻止正在进行的交易。和《杀出重围》中一样,任务前的第一次对话允许你选择方法(致命/非致命)以及要使用的武器。在这里,渗透仍然是最好的选择,因为它可以让你更多地了解对手、他们的动机等。
很快,我们意识到开发人员在垂直度和迂回路径(空气管道等)方面获得了乐趣。以至于我们几乎没有太大困难就能避开/让警卫入睡。此外,我们很快就能找到我们的目标,从后面击倒,观察回合,激活我们的增强装置来跟踪每个对手,或者在不被发现的情况下超越他们。团队曾提到,可以在不杀死任何人的情况下完成游戏,我们能够验证这一点,至少在这次预览中是这样。
全垂直
已在 E3 2015 展会上展示的第二关让我们能够更详细地尝试 Jensen 的功能。因此,它可以远程关闭摄像头(在有限的时间内)或激光,这会消耗一点能量,但有助于防止触发警报。这张地图甚至比迪拜更加垂直,在非常开放的区域(通常带有悬垂的阳台)和其他更封闭的区域之间交替,因此很容易被发现。
在那里,我们能够意识到人工智能缺乏一点连贯性:要么它在一件小事上快速行动并本能地知道在哪里找到你,要么它似乎对周围的事物视而不见。幸运的是,使用隐形能力可以让你逃脱伏击,守卫只记住最后的可见版本。我们还注意到,这些力量比以前的能源密集度更低,这使得它们可以更频繁地使用。
最后,请注意黑客和对话迷你游戏的回归,今天的先验更加清晰易懂。那么,我们应该等待这首《Deux Ex-là》吗?是的,即使测试版本中并非没有缺陷和错误:人工智能问题、处理中的一些错误、消失的纹理……但我们希望从现在到游戏发布之间没有任何问题可以得到纠正。这一集显然有一些秘密。
信息
发行商: 史克威尔艾尼克斯
类型 : 第一人称射击 – 角色扮演
去18+
球员:1
苏尔 PS4、Xbox One、PC
发布日期:2016 年 8 月 23 日