历年,厄运已成为修补匠的终极基准。 id Software 的射击游戏刚刚庆祝了 30 周年,几乎可以在任何东西上玩,只要该东西有屏幕(并且修补者有足够的技能来安装该软件)。
只是别着急
麻省理工学院生物技术博士生劳伦·拉姆兰(Lauren Ramlan)创建了定义为 32 x 48 的 1 位屏幕……来自 E 单元格。大肠杆菌,一种在人类肠道和温血动物肠道中发现的细菌。每个细胞作为一个单独的像素,可以在荧光蛋白的帮助下被照亮。当然,还有什么比玩更好的呢厄运在这个小小的单色屏幕上!
我们还没有达到细菌可以主导游戏的阶段;目前,它们作为屏幕的基础,这已经不算太糟糕了。另一方面,要真正玩起来还需要付出很大的努力:单元的刷新率并没有真正适应 FPS,即使它已经有 30 年的历史了。
“屏幕”需要70分钟才能再现游戏图像,细菌还需要8小时才能恢复到初始状态,然后开始新的循环,即超过9小时才能显示图像。玩厄运从开始到结束大约需要 5 个小时(35 fps),这个屏幕需要 600 年(!)才能完成游戏。
但你知道了,肠道也可以让东西滚动厄运。一样圣诞树球, 的ASCII 字符,在《末日》中,甚至……16:9。我们无法阻止进步。
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作者:歌剧
来源 : 石头纸霰弹枪