在 E3 之前的大型会议上,微软发布了大量公告,令众人大吃一惊。微软游戏部门的老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)显然是在展望未来,他宣布收购工作室、回归主要许可、崛起云游戏, 服务到达流媒体,人工智能的贡献,甚至承认全新游戏机的设计。
预告片永远不会结束
Xbox 大会通过预告片展示了大量的游戏。因此,通过宣布光环:无限,如梦如幻且要求严格奥里,你的游戏玩法他们极限竞速:地平线 4阿尔勒西亚 (Arlesian) 穿过英国乡村镇压3, 和 ”齿轮5» 以 Kait 角色为中心……第三方发行商也不甘落后,正在按预期扩展 Xbox 游戏库鬼泣5,地铁:离去,正当防卫4,全境封锁2,一把斧头(由爸爸们黑暗之魂),图像古墓丽影之影, 这拖车的赛博朋克2077还有很多其他的...足以说微软推出了很多游戏。
新的 Xbox?
微软未能凭借当前一代游戏机在家用游戏机市场站稳脚跟,这已不是什么秘密。以至于Xbox One X尽管最近发布,但替换速度可能比人们想象的要快。
尽管这家美国公司确认自己已经在思考并为未来做好准备,但收效甚微。这是尝试忘记这一代失败的战斗并打开续集的好方法,同时向索尼施加压力。然而,我们没有关于这款未来游戏机的更多信息,只是与它的大姐妹不同,它应该从发布时就更好地配备游戏。
工作室的收购和成立
因为没有游戏的游戏机注定会失败或起飞太慢。去年的 Xbox One X 就是这种情况,它没有附带任何大型新许可证来携带它。
为了恢复股东和参与者的信心,微软希望专注于它所缺乏的东西:头条新闻,尤其是排他性。
Xbox 部门的老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 宣布收购多家工作室,而且并非最不重要的。在菜单上我们找到 Playground Games (极限竞速地平线)、忍者理论(地狱之刃),不死实验室(腐烂状态)等强迫游戏(我们少数幸运儿)。
此外,还与 The Initiative 一起成立了一个全新工作室,由达雷尔·加拉格尔 (Darell Gallagher) 领导,他正是水晶动力公司的前老板,正是他让劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 起死回生并取得了成功。
足以保证 Xbox 游戏库最终更加丰富并与竞争对手不相上下吗?我们希望如此。
快速玩新游戏
微软还希望从本月开始对其 FastStart 功能进行创新。目标很简单,不是等待新游戏的所有数据安装到您的计算机上才开始玩,而是可以在下载开始后立即开始第一个游戏。在线购买游戏后不再需要无休止的等待。这项新功能是与负责的团队一起开发的机器学习来自微软。
另外,Xbox 游戏通行证也没有被排除在外,因为它将托管大量游戏,其中包括最近或较新的游戏,以及将在发布当天发布的新游戏极限竞速:地平线 4,镇压3等齿轮5。
人工智能和流媒体成为焦点
还简单地提到,人工智能应该在未来的 Xbox 服务中发挥非常重要的作用。微软人工智能自称能够创造沉浸式世界。
边流媒体萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 的公司承诺将与索尼及其 PlayStation Now 合作。这家美国巨头看到了未来,我们将能够在任何设备上玩游戏机品质的游戏,其中移动设备是主要目标。解决方案是什么?显然,通过云计算,雷德蒙德公司比索尼更先进、更高效。如此之多以至于令人惊讶的是该优惠尚未存在。有一点是肯定的,微软希望提供新的体验,并在各个方面定位自己,最终在市场上占据一席之地。
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