在 2015 年 E3 展会上,Oculus Rift 是一种不可触碰的圣杯,除非你有几个小时的时间去排队。必须要说的是,虚拟现实耳机首次以几乎最终版本的形式出现,此外还配有新型控制器 Touch。
赋予双手实质感
这是两个“手柄”,看起来有点像 Wii 双节棍,它们垂直握持,跟随我们手的运动,并使用一个小操纵杆、两个触发器和两个按钮进行控制。目标是确保用户忘记操纵杆,并且这些控制器不是与现实的联系,而是增强对所访问的虚拟宇宙的沉浸感。更好的是,虚拟旅行者必须像日常生活一样在虚拟现实中看到自己的双手。
这项任务并不容易,Oculus 创始人 Palmer Luckey 长期以来一直对用于虚拟现实的控制器表示不满,因为它们的效率与“经典”游戏一样高。
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上面的视频演示相当清晰地展示了 Pebbles Interfaces 可以为 Oculus 带来什么。一方面,该技术可以将用户的双手具体化(更准确地说)是虚拟的,但也许还可以将操纵杆减少到最低限度。我们甚至可以想象这些消失了。通过此次收购,继Nimble VR 等第 13 实验室2014年底,Oculus很可能暂时确立了其在虚拟现实领域的统治地位……
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虚拟现实:HTC Vive 很神奇,比 Oculus Rift 和 Gear VR 更有成就– 10/06/2015
来源 :
博客 d'Oculus