- 有了Larrabee,Intel能拥有nVidia和ATI的皮肤吗?
- 用旧东西或基于 x86 的 GPU 创造新东西
- 英特尔在高端市场面临 AMD 和 nVidia
- 2019-2010:激战在望
根据 nVidia 的说法,PC 的未来是“视觉计算”,该公司通过大量的演示和营销,试图说服所有人。英特尔很好地接收到了这一信息,其工程师正在努力工作
几个月来,Larrabee 是新一代处理器的代号……在某些方面并不是那么新鲜。因为如果英特尔像该领域的其他参与者一样,按照其 CPU 战略,将
执行核心? 32 开始?”,结果是……奔腾处理器。好老的第一代Pentium,也就是说从1993年开始,2008年,Intel仍然有个好主意,对它们进行了一些技术修改,即64位寄存器(原来是32位)和256的二级缓存。知识库。一个
添加有利于芯片的内存,从而防止处理器像当前 GPU 那样对外部内存进行过多调用。每个核包括一个标量计算单元和一个矢量计算单元,
每个周期处理 16 个 32 位操作。将所有内容乘以 32 个单位,它开始快速增加,对于大数字的粉丝来说,Larrabee 也是一个 1,024 位双向总线……数据这意味着心脏之间将有一条高速公路进行通信。先验它是有效的,
因为根据英特尔的预测,处理器数量增加一倍都会导致性能彻底增加一倍。
根据英特尔的预测,核心数量加倍会自动使性能加倍。