- 有了Larrabee,Intel能拥有nVidia和ATI的皮肤吗?
- 用旧东西或基于 x86 的 GPU 创造新东西
- 英特尔在高端领域面临 AMD 和 nVidia
- 2019-2010:激战在望
“只有害怕的狗才会叫! ”当英特尔的某些经理谈到英伟达几周来进行的无情战争时,他们毫不留情。并且有充分的理由:nVidia 提醒所有愿意倾听的人,PC 的功能不再与微处理器 (CPU) 的功能联系在一起。然而,问题不仅是技术问题,而且首先是经济问题。不然为什么我们nVidia要大力锤击长凳及其他技术措施“掏腰包给电脑配备一块好的显卡比配备一个未充分利用的四核芯片更有意义。”
然而,英特尔并没有对这样的争论充耳不闻。几个月来,创始人一直在努力重返 3D 卡的竞争。从传闻到正在进行的项目,Larrabee 项目代表了处理器巨头图形处理器 (GPU) 的未来。在 CPU 和 GPU 之间的界限趋于模糊的时代——我们看到 GPU 在某些计算应用中被证明比 CPU 更强大——这家加州公司打算强势回归,盖过 nVidia 和 AMD 等 3D 芯片的风头-ATI。
Larrabee 是一款具有多个内核的芯片,每个内核都基于第一代奔腾的架构。
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