谷歌未来的流媒体游戏服务现在有了名字。昨天宣布,Stadia 将于 2019 年推出。如果许多主要问题仍未得到解答,例如经济模式(订阅?价格?)或发布时提供的游戏目录,但我们确实知道谁在硬件方面负责:AMD。考虑到当前的行业状况,我们甚至应该说“AMD 必然”,事实并非如此。
AMD,显而易见
对于其解决方案的硬件部分,谷歌要么从头开始,要么寻找合作伙伴。第一个选择似乎很困难:即使是主机冠军也能得到帮助!在高性能 3D 视频游戏领域,只有两家公司很重要:Nvidia 和 AMD。此外,英特尔正在组建图形团队(从 AMD 挖来),Imagination Technologies(用于 Apple Axx 芯片)以及高通则无法提供同等水平的能力,因为它们专注于移动芯片。
说实话,在Nvidia和AMD之间,我们几乎应该说没有选择。一方面,Nvidia 不再有正在进行的高性能合作伙伴关系——它只为 Switch 提供动力——不生产 x86 芯片(它没有许可证),并且拥有自己的在线游戏流媒体服务 GeForce Now。另一方面,AMD 似乎是理想的合作伙伴:它是 x86 处理器领域的世界第二大公司,除了 GPU (Radeon) 方面的专业知识外,该公司还拥有围绕“定制”生产的技术合作伙伴关系的丰富知识。 GPU。 Gamecube、Wii U、Xbox 360、Xbox One(S、X)甚至 PS4(和 Pro)均采用 AMD 为其合作伙伴开发的图形解决方案。
Google 寻求的不仅仅是绝对能力(Nvidia GPU 被认为是几代以来最高效的 GPU),而是 AMD 的整体专业知识(CPU、GPU)和监听能力。
除了技术细节外,谷歌几乎没有发布有关所用设备的信息。但足以绘制硬件草图......
图形芯片:Vega 56的味道
关于其未来服务器的图形,谷歌告诉我们什么?该 GPU 的原始算力为 10.7 Tflops,集成了 56 个计算单元,并与 HBM2 内存配合使用。规格与 Radeon Vega 56 极为相似,后者是 2017 年 8 月与更强大的 Radeon Vega 64 一起推出的芯片。从纸面上看,这似乎合乎逻辑。该芯片具有足够的容量,因此可以被认为足够可靠,可以集成到全年 365 天、每天 24 小时运行的服务器中。服务器不是个人游戏电脑:即使是最强大的芯片的最新版本,如果其故障频率高于平均水平,也没有地位。
至于硬件结构,可以肯定它介于 Radeon 和 Radeon Pro 之间。如果看起来是与普通公版相同的GPU,那么其附带的组件(电容器等)无疑符合专业规格。再次强调,这不是功率的问题,而是可靠性的问题。
处理器:x86 用于 PC 连接
如果说 ARM 架构是移动游戏领域的王者,那么我们计算机的 x86 架构则统治着静态游戏:除了 PC(和 Mac!)之外,Xbox One 和 PS4 也已经放弃了前几代的 Power PC 架构,转而采用 x86(再次由 AMD 制造)在 PC 领域。这一选择有助于控制台<>PC游戏的移植,并让您受益于PC处理器的不断改进——就其本身而言,Power PC架构越来越被业界忽视。
在 AMD 当前的处理器产品组合中,没有一款显示频率为 2.7 GHz。不过,我们可以推测,为 Google 开发的芯片一定是基于 Zen 架构,因为演示中提到了超线程,这项技术在 Zen 之前的几代以及上述的控制台 CPU 中都没有。然而,无法确定该芯片将基于 Zen 还是 Zen+ 架构 - 尚未推出的 Zen 2 似乎不是合适的客户端,同样,出于可靠性原因(尚未得到充分证明) )。
如果我们将 Google 发布的规格(超线程和 9.5 MB L2+L3 缓存)与 Zen 芯片组合进行比较,就会发现两种芯片可以作为基础:Ryzen 5 1400 (Zen) 和 Ryzen 5 2500X (Zen+)。 TDP 的两款 65W 芯片具有四个物理核心和八个逻辑核心(超线程),可与双通道 DDR4 配合使用,并安装在 AM4 插槽上。因此,芯片价格低廉(不到 200 美元)并安装在经过验证的插座上:这些芯片闻起来像是经济且易于集成的处理器。
如果“定制”处理器的频率低于可能充当技术基础的处理器的频率,那无疑是出于能耗和过热的原因:谷歌将把数千台服务器排成一排洋葱。这种降频不会显着损害游戏性能,因为视频游戏应用程序主要使用 GPU。因此,在您的游戏仅需要单个服务器实例的情况下,我们有权期望 TDP 小于或等于 45W 时具有 Ryzen 5 2500X 70% 的性能。
每人一台服务器……还是更多?
因为这就是全部的力量——以及模糊性! – Stadia的架构:根据谷歌发布的幻灯片,当应用程序变得过于苛刻时,其架构的资源可以共享。你只需要看看承诺:配备 Radeon Vega 56 的 Ryzen 5 2500X 平台在任何情况下都无法以 60 fps 的速度运行高细节水平的 4K HDR 游戏。
因此,在图像质量方面,Google/AMD服务器的优势在于能够根据用户的带宽和游戏的硬件要求智能地分配负载。