Guerrilla Games 的下一款游戏堪称正在制作中的瑰宝,继续激发人们的渴望。改变我们想法的并不是它在 PlayStation 4 Pro 上的最新演示。
荷兰开发商 Guerrilla Games 在其明星授权《杀戮地带》的未来宇宙中度过了几年之后,已经对机械环境有了一定的掌握。
但是,人们感受到了改变风景的愿望,经过工作室内部的投票,翻开新的一页并进入新宇宙的想法在 2010 年左右实现了。乡村背景、森林和瀑布的混合杀戮地带暗影坠落,已经表现出对更开放、更生动、更具当下性的游戏的渴望。
随后,该工作室招募了在开放世界和角色扮演游戏开发方面经验丰富的开发人员,他们曾开发过以下游戏:掉出来或者巫师。私下里,约翰·冈萨雷斯(《辐射新维加斯》,魔多之影)于 2013 年作为主要作者加入该团队,负责一项微妙的任务:为团队已经准备好的成分提供粘合剂。然后,他想象了一个“后世界末日”的场景,大自然收回了它的权利。
在一个由让人想起动物的机器控制的未来世界中,人类回到了原始状态,被逐出部落的女主人公阿洛伊试图了解她的历史,并通过它了解她周围的世界。
除了令人担忧的机器人存在之外,人类部族之间也存在许多冲突,这些冲突对故事产生了直接影响。尽管由于未知的原因被排除在自己的氏族之外,阿洛伊还是在她的导师罗斯身上找到了一个保护者,一个真正的替代父亲形象。
他教他生存和狩猎技巧,并教他如何击败机器。部落选择的保护者,同样是因为美丽的红发女猎人无法逃脱的原因。
被部落禁止
阿洛伊的成长经历为她提供了生存的基础,但她天生的好奇心以及对古代文物和技术的吸引力使她与她的导师不同。
一切与“前世”有关的事情,都被他的部落视为禁忌。这对于操纵过去的技术或遗迹来说并不有利。然而,这种掌握令她的人民感到恐惧的元素的能力很快就会使阿洛伊成为一个无与伦比的猎人,尤其是在面对机器时。
为了让他的任务变得更容易,卖家会为他提供稀有元素,以换取一些资源。她还可以招募盟友,只要他们不属于她自己的部落,他们将拒绝与被排斥者合作。她会警惕流浪汉、成群结队的强盗,他们在两个机器通道之间追踪人类,如果他们不如优势物种强大,他们就会有大量攻击的恼人习惯。
在准备成年仪式的过程中,阿洛伊可能会恢复她在部落中的地位,或许还能从长老那里得到关于她出身的答案,但阿洛伊却被与童年有关的回忆所困扰。反抗和超越自我的渴望驱使着她,她开始进入周围广阔的世界去寻找冒险。
因此,要发现动植物群,只需按一下 PlayStation 4 控制器的触摸板,玩家就会调出地图上指示的主要目标,就像我们可以跟踪和狩猎的各种动物一样 - 有点像孤岛惊魂4。
篝火可以作为快速旅行点(就像在《古墓丽影:崛起》中一样)。最后,在定时狩猎队和与各个部落相关的发现之间也会出现支线任务。有些甚至会以对话选择作为结尾,这会影响任务的结局,甚至可能对主要故事产生轻微影响。
尖叫金属
猎人手中有控制器,控制反应灵敏且精确。它们的设计旨在体现 Aloy 的活力。无论是用弓箭瞄准敌人、滚动还是使用焦点,都流畅且即时。一个非常实用的天赋,可以减慢行动以指出对手的弱点。阿洛伊可以奔跑、跳跃、攀爬岩壁或蹲在高高的草丛中等待攻击猎物的最佳时机。
在这个广阔的开放世界中,他的能力范围随着新技能的进步而丰富。这使他能够开始观察,然后追踪各种机器。每种类型的机器人都有自己的操作、攻击、武器、危险。所有这些讨厌的金属野兽协同工作。
例如,观察者是真正的看门狗,如果你不让更大的模型保持沉默,它们就会向它们发出警报。最好谨慎地让他们保持沉默,以免引起注意。但阿洛伊也可以破解机器人,但结果各不相同。某种机器/牛一旦掌握就会充当坐骑,而观察者可以在一段时间内与他的同伴对抗。
面对更大的怪物,所采取的战术至关重要。然而,人工智能会通过智能地躲避粗糙的陷阱,带来惊喜;你必须时刻牢记B计划,以避免最坏的情况发生。将庞然大物的武器转向自身,用绳子减慢其移动速度,使用电箭或火焰箭:可能性似乎与世界和围绕它的问题一样广阔,这对阿洛伊来说是一场伟大冒险的承诺……
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