Infogrames 通过其首席执行官 Bruno Bonnell 在 Milia 期间展示了其转向更传统游戏的愿望,这些游戏旨在吸引普通大众而不是游戏玩家。这项政策的首要目的是让股东放心。
与每一期 Milia 一样,Infogrames 的首席执行官 Bruno Bonnell 介绍了他的结果和他对市场的愿景。会议的大部分内容似乎主要是为了让股东放心。他特别努力证明 Infogrames 进行的众多收购(Philips Media、GT Interactive、Hasbro Interactive 等)是完全控制的开发政策的结果,因此,上一财年的内部增长不仅仅算数。占营业额的 30%(5.2 亿美元)。其余的则归因于发行商的收购,布鲁诺·邦内尔 (Bruno Bonnell) 穿着一件 Atari T 恤,似乎是为了证明这些收购的价值。自此加入 Infogrames 的品牌去年 12 月收购孩之宝互动 (Hasbro Interactive)。但这一行动本质上使这家总部位于里昂的公司获得了为期二十年的多种许可证(《大富翁》、《妙探寻凶》、《财富之轮》、《危险边缘》等)。该协议还涉及玩具销售商为其传统活动签署的所有未来许可证,根据 Bruno Bonnell 的说法,该许可证政策应允许 Infogrames 通过一般公共产品创造经常性收入:《大富翁》和其他《妙探寻凶》的互动版本将成为经典。与原始游戏相同的方式。一项政策,旨在使发行商免受与游戏机或 PC 游戏的成功或失败相关的市场波动的影响。游戏玩家与这一理论相反,Infogrames Europe 首席执行官 Jean-Claude Larue 在会议结束后表示,Infogrames 正在押注重拾股东对全年在 PlayStation 2 和 PC 上推出的强劲游戏的信心。例如,2 月 16 日发售的《最终幻想 IX》和明年 5 月发售的《鬼影:鬼影 IV》,但收购 Hasbro Interactive 仍将是一笔不错的交易(总金额)。 1亿美元),95%通过股份交换筹集。剩下的 500 万美元在很大程度上可以通过收购位于波士顿市中心的公司美国员工办公大楼来抵消。 Jean-Claude Larue 表示,Infogrames 的到来在很大程度上已经带来了积极的影响,因为它使同一目录的营业额增加了三倍。