我们有一天会看到一款用于智能手机的微软控制器吗?显然,受到任天堂游戏机成功的启发,这家软件巨头的研究人员刚刚发现了一个古老的研究项目:一种能够轻松连接到触摸屏的模块化设备。
微软在生产 PC 和游戏机外设方面拥有悠久的历史,最近通过其针对残疾游戏玩家的控制器再次证明了这一点。自适应控制器。随着 Switch 的巨大成功,这家雷德蒙德巨头从包装盒中发现了一份 2012 年和 2014 年的研究文件,其中我们发现了一个控制器设计用于智能手机或平板电脑,这让我们强烈地回想起那些任天堂游戏机的。
该文件(重新)发布于微软研究网站– 在一次会议(新加坡 UbiComp 2018)之后 – 明确提到了 Big N 的最新游戏机,尤其是后者在移动游戏中使用触摸屏和控制器之间发现的出色炼金术。
像微软推出的设备这样的设备可以在云游戏服务(例如儿子未来计划 xCloud,通过它我们可以在电脑或智能手机上享受任何游戏......只要范围内有足够快的互联网连接。
一个控制器,很多歌曲
一半是 Switch,一半是 Xbox,图表和原型创作展示了一种配件可以一体使用,或者分成两个甚至四个部分以适应要连接的设备。两个主要部分——容纳按钮、方向十字以及操纵杆——将在码头上充电(就像任天堂 JoyCon)并且可以添加不同形状的元件以加强或提供更好的抓地力。
在这些文件中,微软解释说,根据它的说法,直到今天,“囚禁”智能手机或平板电脑的设备质量都不好。例如,这迫使玩家使用外部蓝牙控制器,如果你想拥有良好的抓地力,这通常很麻烦。
此外,这家雷德蒙德巨头解释说,通过将所有控件移至屏幕来仅在触摸屏上玩游戏根本不是最佳或舒适的。很难证明他是错的。