刚刚在众筹平台上线众筹,iMotion 想要顺应动作识别的浪潮。与 Kinect 和 Leap Motion 不同,该系统不是直接用手控制,而是通过绑在手掌上的一个白色矩形小盒子来控制。
该设备配备了加速度计和陀螺仪。正面有三个发光二极管,可以改变颜色。表壳背面有四个振动区与手掌接触。它们彼此独立,并且可以管理多个强度级别。边缘有四个按钮(每侧两个)。充电通过 USB 连接完成。
成为老鼠的接班人
连接到任何 PC 的简单网络摄像头(该项目背后的公司 Intellect Motion 的首席执行官 Alex Khromenkov 表示,“即使是一台 200 美元的电脑”)或 Mac 也足以捕捉三个维度的运动。 iMotion 因此可以计算与相机的距离,从而可以管理深度。操作范围相当广泛:距离网络摄像头最远五米,例如客厅沙发。
虽然该设备相当轻,但舒适度还不够完美。 Alex Khromenkov 表示,我们使用的模型还只是原型。入门很快:您很快就能找到足够的参考点,以便能够进行精确的交互。特别是因为动作与其在屏幕上的再现之间的延迟时间是难以察觉的。
向我们展示了三种用途。首先是更换鼠标。上下或从右到左移动可在屏幕上移动光标。要点击,只需折叠手指并隐藏顶部二极管即可。也可以用拇指按位于右手用户左侧(左手用户位于右侧)的两个边缘按钮之一。第二个按钮处理右键单击。
最后,iMotion 还可以用于游戏。演示是在非常基本的 FPS 上进行的。该盒子可以控制移动和瞄准。这需要时间去适应。射击是通过折叠手指并使用边缘按钮更换武器来完成的。这种用途的潜力在很大程度上取决于开发人员的支持。 Intellect Motion 保证,其中有数十人会对此感兴趣,该公司承诺易于集成。
这一切都取决于开发者的支持
最有前途的应用涉及虚拟现实。该保护壳与 Oculus Rift 耳机兼容。至少在纸面上,可能性的范围是巨大的。特别是因为该系统可以同时管理多达 4 个传感器。例如:两只手各一个,腰上一个,头上一个。这将使捕捉大量动作成为可能,并解决 Oculus Rift 的主要问题之一:键盘和鼠标(或控制器)目前是游戏所必需的,这显然会损害沉浸感。
但对于虚拟现实来说,一切都取决于开发者的支持。因此,现在要准确了解 iMotion 的兴趣还为时过早。不过,那些着急的人可以花 60 美元购买首批型号之一(售价 50 美元的 100 份已经全部找到买家),预计将于明年 3 月发货。其他的可以等待6月份之前的商业发布。价格应该在70到80美元之间。
另请阅读:
–在斯坦福大学,虚拟现实已成为现实(04/07/2013)
–Oculus Rift 创始人之一 Andrew Reisse 突然去世(03/06/2013)
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