这项技术当然并不新鲜:早在 20 世纪 80 年代,儿童出版社就定期提供用于阅读 3D 漫画的红色和蓝色纸板眼镜。二十五年后,得益于阿凡达,一些出版商毫不犹豫地使用这种古老的流程,因为它简单且经济。
就渲染而言,显然,漫威超级英雄 3D不与主动影院眼镜竞争。深度效果是负的(图像似乎已经进入屏幕),而不是正的(没有物体出现,不像 3D 影院定期播放的广告中的 M&M 巧克力)。
此外,眼镜的红色和蓝色明显改变了游戏的自然色调,但是浮雕效果是存在的——一个不会破坏任何东西的小细节,该系统绝对不需要特定的电视。
在最近对数字浮雕品质的大肆宣传之前,很少有人尝试过它,但任何控制台都能够实现这种立体 3D。
漫威超级英雄 3D这并不是同类中的第一个。今年夏天,已经玩具总动员3Wii 上配有一副纸板眼镜。此外,可以根据需要打开和关闭效果。
漫威超级英雄 3D:大师的挑战从全名来看,主观看来类似于多人协作玩的鹅游戏,有一些非常简单的战斗序列。
显然它是针对非常年轻的观众。但大本钟游戏却非常疯狂,它提供了带有美国超级英雄形象的正宗面具,如眼镜、蜘蛛侠、美国队长或金刚狼!这让人回想起 3D 显示的起源于 20 世纪 80 年代的漫画。孩子们。