Meta 仍然相信 Metaverse 的未来。这家加州巨头表示,虚拟和增强现实世界的出现堪比智能手机革命。然而,为了说服用户,元宇宙面临着遇到重大障碍的风险,Meta 承认。
据报道,在达沃斯世界经济论坛上,Meta 首席产品官 Chris Cox 谈到了 Metaverse 的演变商业内幕。根据该框架,Meta在过去八年中开发了多种虚拟现实产品。
这些设备的目的是尽可能方便和负担得起Chris Cox 强调说,对于用户来说。 2020 年发布的 Quest 2 耳机已成为全球最畅销的 VR 耳机。在此成功的基础上,Meta 自由地上调头盔价格去年夏天,价格从 349 欧元涨到 449 欧元。
VR 配件的推出尚未让虚拟宇宙腾飞。据 CCS Insight 称,虚拟现实和增强现实耳机的销量去年甚至大幅下滑。同样地,地平线世界,Meta开发的虚拟宇宙,不是未能吸引到预期的用户数量。其简单的图形甚至引起了互联网用户的嘲笑。
元宇宙和智能手机,一个不太可能的比较?
尽管公众表现出失望情绪,克里斯·考克斯仍然充满信心。他效仿马克·扎克伯格,预测虚拟宇宙有着光明的未来。这位管理者毫不犹豫地将虚拟宇宙的崛起与智能手机的出现,由 Apple 于 2007 年通过 iPhone 发起:
“有一天,这个计算平台将像我们一生中的智能手机一样重要”。
根据政治家,全球有超过 65 亿人拥有智能手机,即83%的人口。德国门户网站指出,相比之下,目前只有 7400 万人可以使用虚拟现实耳机:
“如果 VR/AR 设备的全球用户群在未来两年内翻一番,Statista 分析师估计,到 2027 年,这一数字将保持在 2.5 亿人以下,仅占人类的一小部分。”
在变得像智能手机一样重要之前,虚拟宇宙仍然有增长的空间。与 Statista 一样,CCS Insight 分析师估计增强现实眼镜预计从2024年开始涌入市场,将刺激整个行业并吸引更多消费者。最终,虚拟宇宙的伟大崛起可能要等到下一个十年……
虚拟宇宙最大的挑战
在达沃斯,Meta 的首席产品官还谈到了参与虚拟宇宙的公司面临的最大挑战。据他介绍,这是互操作性。具体来说,不同的数字世界必须能够协同工作,就像互联网上提供的不同服务一样。正如 Cox 指出的那样,从 Instagram 等应用程序切换到 Google 地图非常容易。
“我认为互联网是想象虚拟宇宙的一种非常好的方式,因为互联网的各个部分彼此之间功能非常强大,”克里斯·考克斯说。
为了应对互操作性的挑战,Meta 加入了元界标准论坛。该公司联盟旨在发展统治虚拟世界未来的标准。这些标准应该允许品牌开发能够协调工作的平台。
例如,用户必须能够在虚拟现实的另一个空间中使用在元宇宙中购买的数字对象。考虑到这一点,Meta 将依赖区块链和 NFT。借助区块链,所有数字元素(服装、头像、地点、车辆等)都可以从一个平台转移到另一个平台。在 Meta 梦想的元宇宙中,绝对一切都将以 NFT 的形式提供。要持有这些数字资产,你必须经过Meta Pay,Meta 的数字钱包。
长期赌注
为了让虚拟世界栩栩如生,Meta 已向该项目注资超过 200 亿美元现实实验室,该部门致力于混合现实,在两年的时间里。尽管有这些巨大的投资,该部门继续亏损,并削减公司的储备金。
虚拟宇宙分公司的财务状况并没有好转的迹象。马克·扎克伯格表示,该部门到 2023 年将继续亏损。尽管如此,这位亿万富翁仍然充满信心地保证,当公众最终对虚拟宇宙产生兴趣时,所做的投资最终将获得回报。
来源 : 商业内幕