客舱水手,舵位于右舷!期间育碧会议,众多惊喜之一是宣布骷髅与骨头。这是关于让你自己站在海盗的立场上(穿孔和纹身),操纵船只在印度洋蔚蓝的海浪中全速航行。当然,这不是一次愉快的航行,在这里,我们传播消息,掠夺、偷窃并登上我们遇到的所有其他小船。
这是否让你奇怪地想起了什么?刺客信条:黑旗。正中目标,命中或未命中。然而,很难否认这一集无疑是该系列中最好的一集,特别是感谢爱德华·肯威掌舵的所有任务和发现的所有岛屿。
骷髅与骨头因此,我们正乘着四年前让玩家如此高兴的浪潮,并向我们承诺一个……咸味的冠军。来吧,海盗们,高举海盗旗(黑色骷髅旗),驶向18世纪初的印度洋海域。
没有信条的黑旗?
说实话,育碧新加坡工作室是负责开发《黑旗》中所有与探索和海战相关内容的工作室,并受到位于蒙特利尔(美国)的项目负责团队的严格控制。为下一个刺客信条:起源)。因此,亚洲工作室自然而然地在良好的基础上着手开发一款游戏,经过几分钟的处理,它闻起来有掺假朗姆酒和热沙子的味道!
第一个演示:5v5 寻宝
目前,育碧仅展示了这款游戏的多人游戏功能之一。两支由五艘船组成的队伍(海盗团伙)开始寻宝,追踪船只以偷取货物(金币),同时在船只通过时在船体上向对方投掷炮弹。被追赶的船只由人工智能控制,而十名真实玩家负责操纵索具。目标:收集尽可能多的战利品,不要受到太多伤害,然后像屁股上有大海妖一样逃跑而不会沉没,从而得分。
为了成功,玩家必须表现得像一个优秀的海盗!因此,他必须学会利用风的力量、利用帆和船的阻力来驾驶船,同时不要忘记利用水流来获得速度,或者相反,在航行中突然停下来。当然(例如迎风)。
从纸面上看,这一切看起来都很简单且易于理解。一旦你掌握了控制器,前几分钟会有点令人困惑,但是如果你玩过黑旗并且和我们一样花费了同样多的时间(总共近 70 个小时),所以掌握这个游戏对您来说应该不会有太大困难。
边界、公羊、木板:没有宿舍!
在完成旨在教我们导航基础知识的教程后,我们很幸运能够参加其中一场为期 20 分钟的对抗。在我们开始漂浮寻宝之前,我们团队中的每个人都必须选择演示中的三种船舶类别之一。当然,最好的办法是组建一支足够多样化的舰队,以实现互补并为任何可能发生的情况做好准备。
因此(目前)分为三种类型的船只,它们都非常不同,并且每种都有特殊的能力。第一种是战列舰,用途广泛,前部、侧面和后部武装精良,此外还经过加固,可以承受多门大炮的侧射。它的主要弱点仍然是相对较重,但不可否认的是,它的优点是它的破坏力。
第二艘船是双桅船,除了多门大炮外,还配备了一个大型木制和金属支刺,连接在船头,部分隐藏在水线以下。正面攻击敌方船只是其存在的理由!如果这会导致碰撞(目前无法播放),那就更好了。与《黑旗》一样,碰撞可以修复部分损坏,无论船是什么。
最后,测试期间可用的最后一艘“Sloop-o’-war”船具有“支持”功能。它是一艘快速的小艇,装备不如它的两个同伴(同样是两排大炮),能够像狙击手一样进行远距离探测和打击,两者都使用其一些武器和毁灭性迫击炮。但重新加载非常慢)。
一个海盗团伙的故事
我们选择了第三条船,并立即发现我们作为一名熟练水手的标志继承自黑旗。只需按一下按钮,我们就可以减少或增加风帆,我们只需要引导相机并按下其中一个扳机即可确定我们的远程大炮准备从哪一侧发出致命的声音,同时还要考虑到轨迹我们的目标也是膨胀。
第一次侧舷排炮命中目标,第二次则不太好,我们必须在迎风航行时加快速度,以避免被敌人的一艘双桅船刺穿。是时候失去它了,我们回到位置并尝试通过向敌人的桅杆投掷链球来帮助我们的盟友,以限制他们,甚至将他们固定在适当的位置。根据我们的行动,我们的船员会愤怒或喜悦地尖叫并唱歌……同时不要忘记严格执行我们的命令。
至于我们的大副,他时不时地向我们提供建议或提供有关我们周围环境的信息(从右舷驶来的船、重新装弹的火炮等)。
在比赛期间,我们遭到了一些敌人的炮火,但为了避免最糟糕的情况,我们按下按钮,成功地为我们的船员提供了部分庇护,最大限度地减少了人员损失,从而方便了对船体进行的少量维修。船。
如果玩家的建筑物沉没,玩家收集的任何宝藏都会落入海中,友方和敌方船只都可以拾取。被摧毁的船只重新出现在战斗区域的尽头,必须与对手会合,部署所有可能的风帆。足以出人意料地扭转一场比赛的胜负。
突然,一声信号响起。比赛将在几分钟内结束,我们的船仍保持良好状态。它的货舱里装满了从一艘竞争船只的残骸中野蛮偷来的战利品,这些战利品也是在袭击离去的商船队时积累的。为了确保胜利,我们的队伍(或者更确切地说,仍然能够航行并靠近我们的两艘船)在我们的侧翼护送我们。
我们正朝着地图上可以让我们逃脱的地点前进,突然,我们了望的人发出一声呼喊提醒我们!海盗猎人刚刚从岛屿后面出现。后者由人工智能控制,立即瞄准我们,因为我们是船上战利品数量最多的船。猎人全副武装,可不是来开玩笑的,最好不要与他们对抗,逃跑!
通过游戏内的语音频道,我们的一名队友告诉我们,他正在降低座舱盖以减慢速度,并将自己定位在我们身后。我们的小船无法抵抗其中一名猎人的齐射,因此后者决定保护我们并承受打击。这一崇高的举动,几秒钟后,就夺走了这位勇敢的强盗的生命。
我们的最后一个搭档,一艘双桅帆船,护送我们到逃生点,以阻止任何敌对玩家的船只过来截断我们。风伴随着我们,我们到达那里时只剩下几秒钟了。根据记分牌的结果,我们队轻而易举地赢得了这一轮比赛。
菜单上只有多人游戏
竞技场多人游戏已宣布,但单人模式又如何呢?或者如果单人模式未能锚定在多人游戏中呢?目前,严格的单人模式还没有提上日程。至于彩虹六号:围攻,育碧似乎专注于多人游戏,尽管可以个性化你的船并使其根据在水域上赢得的胜利而进化。
也许会出现一些单独的任务,或多或少作为高级教程,但尚未公布完整的故事。然而,育碧半心半意地提到了在世界上独自航行的可能性,同时建议不要冒险太久……海盗团伙将在印度洋水域徘徊,寻找容易的受害者。
最后,仿照模型对于霍诺,骷髅与骨头将基于“季节”系统,在此期间,玩家会发现新的挑战,并在他们的巢穴中储存神话般的宝藏。然而,他们面临着占据排名榜首并成为知名海盗的风险,因此成为其他帮派优先消灭的目标。
许多非常诱人的承诺在 2018 年秋季之前(最多)不会在主机(Xbox One 和 PS4)和 PC 上实现。