每个新的Nintendo控制台,其Zelda。这是一成不变的。只有wii u,苦涩的失败,没有专用版本,因为野外的呼吸(这是一个排他性的)也是如此,因为这是 - 这是很好的。
时间切换了吗?
让我们立即将一个可能的问题分开:如果您必须呼吸野外,它将在开关上。对于播放了两个版本,很明显,打开任天堂混合游戏机的一个版本更加美丽,并且提供了更多的乐趣,即使只是因为它放在桌子上是最美丽的便携式Zelda有史以来最美丽的版本。
因为玩塞尔达传说:野外的呼吸在Switch上,它有两款游戏,或者更确切地说是相同的巨大宇宙,这种体验几乎与您在电视或控制台屏幕上玩耍几乎相同。
还应注意的是,在开关的小型720p屏幕上,此标题比在大屏幕上更令人愉悦。我们在完整的高清视频投影仪上擦了它,对角线约为250万。哎哟。然后这些故障更加突出,脑层越来越多,剪辑也是如此。即使在更经典的电视上,有时眼睛有些虐待。
但是,对未来和暂时令人遗憾的最令人担忧的是我们经常看到的图像数量的跌落。有时在战斗中介入的微型园艺,并伴随着控制台风扇的轻微上升,这仍然谨慎。 Switch真的是客厅控制台吗,那您想知道吗?

一开始...
但是,让我们从一开始就开始,历史,在回收该系列的基本地标时,它似乎是丰富而黑暗的。您醒来,匿名,失忆,失落的小男孩,睡木趋势,他刚刚在再生坦克中度过了100年。
因为在wild魔术和技术密切相关。他们从一对。这种新的传奇方法使您对NausicaädelaValléeduvent,作为参考更糟。
因此,这是一种iPad mini(或开关)平板电脑,它将向您打开门,并允许您积累新的技能,新的力量,这将是捍卫自己的方法,以解决dot hyrule的许多难题。
wild既迷人又黑暗,苛刻和非常暴力。链接着手攻击他在您的套圈下的命运。为了寻找他的记忆,他是迷失但必须拯救世界的人。在玩游戏的几个小时里,我们被叙述和这个狂野而广阔的世界所吸引。在我们看来,音乐比其他情节少得多,这是自然声音的美丽部分。
宏伟的疯狂...
好歹,wild完美地戴上了他的名字。经过几个小时的介绍,在此期间,我们取得了印记并在第一个游乐区行走,全世界全部自由地向我们开放。一千次旅行,但新事物,它环绕着您,并给您清楚的印象,即迷失,被遗弃,没有向导或少量生存手册。从庇护所到“地牢”,从平原到山脉,一切都可以访问,一切都可以调查,攀登,甚至按照您想要的顺序爬过去,而无限的顺序,即使不是困难,“野性”,这是这个标题的另一个英雄,反对您。

Zelda显然无法与类似的头衔竞争地平线零黎明,在PS4上发布图形部分,甚至在巫师3,为世界的丰富性。这wild鉴于2017年的冠军,在图形上并不美丽,但他的表现更好。它具有不确定的魅力 - 与有时看到著名吉卜力工作室的图纸的印象相关。
他的图形偏见,他的技术掌握 - 并不能阻止游戏机的限制对我们的记忆,因此,它的设计彻底性和许可证的实力使其成为绝对出色的标题。非常日本人,显然,但与西方灵感充满了混合。 Zelda的传奇人物以微小的触感演变,有时会混淆,但并不糟糕。这是经典经典的新变体。
发展基础知识
一样天剑在某些传奇级别上标志着演变,wild打开新的门,这两者都有多种灵感怪物猎人那上古卷轴。 L'开放世界乍一看是最惊人的。然后是这个游戏玩法,上面有“生存”,您必须在这里做饭以使生活或增强某些链接技能。没有食物和补救措施 - 不可能越过某些通道(冷热或冷),以击败某些敌人,简而言之。
这些是谨慎的,平行的游戏机制,您必须快速学习掌握我们无法欣赏的游戏。

最后,另一点增强了这一生存方面 - 武器削弱和破裂的速度。这种短暂的方面被迫在可能的时候发挥环境的垂直性,使用平板电脑的“力量”并进行欺骗。以杀死为优先事项,可以将其武器恢复以摆脱以下各项的优先级。这是Zelda的新体操,伴随着比赛的第一个小时。
此外,我们发现了心脏的管理和耐力管理的到来,其能力可以提高。
男人与野外
战斗系统不像在天剑。我们在这里不定向打击,而是找到相同的简短,加载攻击以及侧面或后道具的原理。另一方面,比该系列的其他标题要多,有时需要在弧线,炸弹(随意,但带有不可压缩的充电时间)和身体武器之间进行杂乱无章。
wild在这一点上有一个更“成人”的一面。而且,如果我们比以前的标题更频繁地死亡,那不是由于可玩性问题,而是因为它有时更难而没有宽恕:丝毫打击。最小的跌倒会受伤或杀死。野生世界值得...
我们还没有探索一切,还远没有告诉您一切,但是Hyrule的呼唤已经带回了我们。他的呼吸吸引了我们。 《塞尔达传说:野外的呼吸》看起来像是一个传奇系列的值得的后代。由于开关最终是用于控制台的。
以最优惠的价格订购野外塞尔达呼吸和La Nintendo Switch:
🔴不要错过任何01net新闻,请关注我们Google新闻等WhatsApp。